venerdì 25 giugno 2021

NUOVA AVVENTURA "SCANDALO A HOGSMEADE"





Si sblocca al capitolo 8 del terzo anno.

Tempo a disposizione 3 giorni e 4 ore

ATTENZIONE: tempi diversi in base all'anno scolastico

Abbreviazione anni:

[A3/4] 

[A5-6CAP23]

[A6CAP24+]

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri o i nostri -1.

Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

PARTE 1

-  Incontra Andre in Aula di Trasfigurazione: pianifica la gita di Jules 1 ora 3* per superare

- Vai alla stazione di Hogsmeade: fai conoscenza con Jules 3 ore 3* stelle [A3-6CAP23], 3 ore 5* [A6CAP24+] per superare

- Vai ai Tre Manici di Scopa: fai conoscenza con Jules 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete


PARTE 2


- Vai all'Emporio di Zonko: ottieni informazioni da Bilton 3 ore 5* per superare

ATTESA DI 3 ORE O SALTA CON 55 GEMME O TOFFEE 

- Incontra Ben in Aula di Pozioni: interroga Ben 1 ora 3* [A3-6CAP23], 1 ora 5* [A6CAP24+] per superare

- Vai nella Stanza dei Manufatti: cerca degli indizi 3 ore 5* per superare

- Vai all'Emporio di Zonko: esamina la cassa 3 ore 5* [A3/4], 8 ore 5* [A5+] per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme


PARTE 3


-  Vai ai Tre Manici di Scopa: pianifica una trappola 3 ore 5* per superare

ATTESA DI 4 ORE O SALTA CON 64 GEMME O TOFFEE 

- Vai nell'aula di Erbologia: appostati 3 ore 5* per superare

- Incontra Hagrid nella sua Capanna: sorprendi il Demiguise 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme


PARTE 4


- Vai nell'Aula di Pozioni: prepara pozione soporifera 3 ore 5* per superare

ATTESA DI 2 ORE O SALTA CON 43 GEMME O TOFFEE 

- Vai nell'Aula di Erbologia: impara sui Demiguise 8 ore 5* per superare

- Vai alla Stazione di Hogsmeade: riepiloga gita: 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 1000 XP, statua del Demiguise ( 1 pagina ogni 24 ore)






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venerdì 18 giugno 2021

MISSIONE SECONDARIA "AL CHIARO DI LUNA"

 


Questa missione secondaria non a tempo è composta da 10 step.

Si sblocca al capitolo 9 del quarto anno. È necessario essere al livello magizoologo 5 e acquistare il Mooncalf per completarla.

- Parla con Hagrid: ascolta la storia di Hagrid 3 ore 3* per superare

- Adotta il Mooncalf: costo 45 taccuini rossi + 40 taccuini blu + 20 taccuini gialli 

- Chiedi al professor Kettleburn: aiuta il professor Kettleburn 1 ora 3* per superare

- Lega con il tuo Mooncalf: pensa alla sicurezza 3 ore 5* per superare

- Raggiungi il livello di fiducia 3 con il Mooncalf

- Balla col tuo Mooncalf: ballate insieme 8 ore 5* per superare

- Fatti aiutare da Hagrid: allena il tuo Mooncalf 3 ore 3* per superare

-  Raggiungi il livello di fiducia 7 con il Mooncalf

- Incontra la professoressa McGonagall: impara il Cotillion 3 ore 5* per superare

- Fai le presentazioni: balla col tuo Mooncalf 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA: 500 XP, 200 Punti amicizia Hagrid

giovedì 17 giugno 2021

TERRE CREPUSCOLARI

 MOONCALF

Costo: 45 taccuini rossi + 40 taccuini blu + 20 taccuini gialli
Livello magizoologo richiesto: 5
Nutri: ogni 8 ore1 sacco: 18 punti - 2 sacchi: 40 punti -  3 sacchi: 62 punti 
Legame: ogni 12 ore: 18 punti 
Punti esperienza magizoologo: 4218

Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    169 punti
   150 monete, 6 energie, 5 gemme
II
    211 punti  
   8 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
I
    295 punti
   10 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
II
    380 punti
   8 taccuini rossi, 6 energie, 5 gemme
III
    464 punti
   10 taccuini rossi, 150 monete, 6 energie
I
    548 punti
   2 taccuini blu, 150 monete, 6 energie
II
    633 punti
   2 taccuini blu, 150 monete, 6 energie
III
    717 punti
   1 taccuino giallo, 150 monete, 6 energie
IV
    801 punti
   1 taccuino giallo, 6 energie, 5 gemme
V
    MAX
   MAX

 MATAGOT





















Costo: 70 taccuini rossi + 15 taccuini blu + 30 taccuini gialli
Livello magizoologo richiesto: 6
Nutri: ogni 8 ore1 sacco: 20 punti - 2 sacchi: 44 punti -  3 sacchi: 69 punti 
Legame: ogni 12 ore: 20 punti 
Punti esperienza magizoologo: 4940

Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    198 punti
   150 monete, 6 energie, 5 gemme
II
    247 punti  
   8 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
I
    346 punti
   10 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
II
    444 punti
   1 taccuino blu, 200 monete, 6 energie
III
    544 punti
   10 taccuini rossi, 200 monete, 6 energie
I
    642 punti
   1 taccuino giallo, 200 monete, 6 energie
II
    741 punti
   1 taccuino blu, 6 energie, 5 gemme
III
    840 punti
   10 taccuini rossi, 6 energie, 3 gemme
IV
    938 punti
   3 taccuini gialli, 6 energie, 5 gemme
V
    MAX
   MAX

CHUPACABRA














Costo: 50 taccuini rossi + 30 taccuini blu + 25 taccuini gialli
Livello magizoologo richiesto: 5
Nutri: ogni 8 ore1 sacco: 15 punti - 2 sacchi: 33 punti -  3 sacchi: 52 punti 
Legame: ogni 12 ore: 15 punti 
Punti esperienza magizoologo: 3348

Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    134 punti
   150 monete, 6 energie, 5 gemme
II
    168 punti  
   8 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
I
    234 punti
   8 taccuini rossi , 150 monete, 6 energie
II
    301 punti
   10 taccuini marroni, 6 energie, 3 gemme
III
    369 punti
   1 taccuino blu , 200 monete, 6 energie
I
    435 punti
   10 taccuini rossi, 200 monete, 6 energie
II
    502 punti
   1 taccuino giallo200 monete, 6 energie
III
    569 punti
   3 taccuini blu, 6 energie, 3 gemme
IV
    636 punti
   1 taccuini giallo, 6 energie, 5 gemme
V
    MAX
   MAX


ASHWINDER



Costo: 55 taccuini rossi + 55 taccuini blu + 40 taccuini gialli
Livello magizoologo richiesto: 9
Nutri: ogni 8 ore1 sacco: 22 punti - 2 sacchi: 48 punti -  3 sacchi: 76 punti 
Legame: ogni 12 ore: 22 punti 
Punti esperienza magizoologo: 6256

Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    251 punti
   150 monete, 6 energie, 5 gemme
II
    313 punti  
   8 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
I
    437 punti
   5 taccuini rossi , 6 energie, 5 gemme
II
    563 punti
   8 taccuini marroni5 taccuini rossi6 energie
III
    689 punti
   7 taccuini rossi , 200 monete, 6 energie
I
    813 punti
   4 taccuini blu, 200 monete, 6 energie
II
    938 punti
   4 taccuino gialli200 monete, 6 energie
III
    1064 punti
   5 taccuini blu, 6 energie, 6 gemme
IV
    1188 punti
   5 taccuini gialli, 6 energie, 6 gemme
V
    MAX
   MAX


GLOW BUG 




Costo:  20 taccuini rossi + 20 taccuini blu + 10 taccuini gialli
Livello magizoologo richiesto: 4
Nutri: ogni 7 ore1 sacco: 13 punti - 2 sacchi: 29 punti -  3 sacchi: 45 punti 
Legame: ogni 12 ore: 13 punti 
Punti esperienza magizoologo: 3605

Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    145  punti
   250 monete, 6 energie, 2 gemme
II
    180  punti  
   2 taccuini marroni, 200 monete, 6 energie
I
    252 punti
   2 taccuini marroni, 200 monete, 6 energie
II
    325 punti
   3 taccuini rossi, 6 energie, 2 gemme
III
    396 punti
   3 taccuini rossi, 200 monete, 6 energie
I
    469 punti
   1 taccuino blu, 6 energie, 3 gemme
II
    541 punti
   1 taccuino giallo250 monete, 6 energie
III
    613 punti
   2 taccuini blu200 monete, 6 energie
IV
    684 punti
   1 taccuino giallo, 6 energie, 3 gemme
V
    MAX
   MAX







giovedì 10 giugno 2021

NUOVA AVVENTURA "IL GRANDE CONCORSO DI CUCINA DI HOGWARTS"

 



 

Si sblocca al capitolo 19 del quinto anno.

Tempo a disposizione 3 giorni 17 ore

ATTENZIONE: tempi diversi in base all'anno scolastico

Abbreviazione anni:

[A5-6CAP23]

[A6CAP24+]

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri o i nostri -1.

Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

 

PARTE 1

- Vai nella Sala Grande: parla con i tuoi amici 1 ora 3* per superare

- Incontra Tulip in cortile: discuti di chi coinvolgere 3 ore 5* per superare

- Incontra Badeea in biblioteca: aiuta Badeea a scegliere un piatto 3 ore 3* [A5-6CAP23], 3 ore 5*
[A6CAP24+]

- Incontra Jae ai Tre Manici di Scopa: baratta con Rosmerta 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete



PARTE 2


ATTESA DI 4 ORE O SALTA CON 64 GEMME

- Incontra Diego al Campo di allenamento: esercitati nel duello con Diego 1 ora 5* [A5-6CAP23], 3 ore 5* [A6CAP24+]

- Parla con Flitwik in aula incantesimi: impara a lanciare locomotor 8 ore 5* per superare

- Incontra Tulip in aula trasfigurazione: occupati dei preparativi finali 3 ore 5* per superare

- Recluta Murphy in Sala Grande: convinci Murphy attributi richiesti: i nostri o i nostri -1, costo 200 monete, ricompensa 10 XP club sfinge

RISPOSTE:

99,87

La competizione sarà accanita!

Sono le migliori in circolazione

Le tue parole innalzeranno il livello dell'evento 

Sarà veloce e carico di emozioni

Una telecronaca emozionante

RICOMPESA PARTE 2: 2 Gemme



PARTE 3

- Riunisciti nelle cucine: esamina i piatti 8 ore 5* pe r superare

ATTESA DI 4 ORE O SALTA CON 64 GEMME

- Incontra Tulip in cortile: tira su Tulip 3 ore 5* per superare

- Parla con Ismelda in corridoio: migliora la ricetta di Ismelda 3 ore 5* per superare

- Parla con Diego in aula pozioni: informati sulla tradizione 1 ora 5* per superare

ATTESA DI 4 ORE O SALTA CON 64 GEMME

- Incontra Diego al campo di allenamento: duella con Diego attributi richiesti i nostri, o i nostri -   o i nostri + costo 300 monete, ricompensa 300 XP

RICOMPENSA PARTE 3: 4 Gemme



PARTE 4

- Riunisciti nelle cucine: ispira i concorrenti 8 ore 5* per superare

- Parla con le nonne di Tulip in cortile: condividi la tua idea 3 ore 5* per superare

- Partecipa alla cerimonia d'assaggio nella Sala Grande: goditi il banchetto 8 ore 5* per superare 

RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 1.000 XP, abito da chef




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