venerdì 22 marzo 2024

NUOVA AVVENTURA "DOSSIER DEL CASO AUROR: LA BACCHETTA DI GRINDELWALD

 


E' una missione di Oltre volume 1: si sblocca al capitolo 6

Tempo a disposizione 1 giorno e 19 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

PARTE 1: La tua missione Auror

- Ricevi la missione Ufficio del Ministero: ricevi il dettaglio del caso 8 ore 3* per superare

- Appostati coi colleghi a Notturn Alley: ispeziona Notturn Aleey 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 2 gemme


PARTE 2: Una caccia pericolosa



- Rivedi le prove Ufficio applicazione della magia: scopri i dettagli della pista 3 ore 5* per superare

- Avverti Ollivander: interroga Ollivander 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 2 Cioccorane



PARTE 3: Rapporto di fine missione



- Fai rapporto all'Ufficio degli Auror: Impara da Kingsley 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 100 punti Auror, 500 XP, Tappie badge Auror (1 energia ogni 28 ore)





Seguiteci su INSTAGRAM per essere sempre aggiornati sulle novità, bug in corso, spoiler e per interagire direttamente con i gestori del blog

Se vi è piaciuto il nostro post e volete condividerlo altrove, vi chiediamo la cortesia di non copia-incollare il contenuto, ma di condividere il post tramite il suo link,  grazie!

sabato 16 marzo 2024

NUOVA AVVENTURA "PUNTI DELLA CASA"



E' una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 4

Tempo a disposizione 4 giorni 

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri più amicizia con Ben livello 4. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

PARTE 1: caccia ai punti della casa

- Parla con gli amici in Cortile: raccogli idee per una gara tra case 3 ore 3* per superare

- Incontra Penny: decidi la tua strategia 3 ore 5* per superare

- Approccia Piton in Aula Pozioni: prepara una pozione dilatante 3 ore 5* per superare o 1 ora 5* per superare

- Vai a trovare Flitwick in Aula Incantesimi: stupisci Flitwick 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete



PARTE 2: tensione per i punti della casa


- Vai dalle clessidre in Sala Grande: calcola i punti della casa 3 ore 3* per superare

- Approccia Hooch al Campo di allevamento: cattura i boccini 8 ore 5* per superare

- Parla con Penny in Sala Grande: condividi storie 3 ore 5* per superare

 - Incontra la McGonagall in Aula di trasfigurazione: valuta le considerazioni di McGonagall 3 ore 3* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme, 1 Cioccorana


PARTE 3: problemi con i punti della casa

- Vai da Silente: scopri cos'è successo 3 ore 5* per superare

- Cerca degli indizi in Sala Grande: fai deduzioni 8 ore 5* per superare

- Interroga Ben in Cortile: valuta l'alibi di Ben 3 ore 5* per superare

- Parla con Sir Nick in Sala Grande: scopri la storia dei ritratti 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme


PARTE 4: risoluzione dei punti della casa


- Segui Merula nella scalinata principale: considera le informazioni di Merula 3 ore 5* per superare

- Setaccia la stanza in Corridoio 3 ore 5* per superare

- Parla con Penny in Cortile: scopri i motivi di Penny 8 ore 5* per superare

- Vai da Silente: rifletti sulle parole di Silente 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 3 Cioccorane, 1000 XP, tappie totem con gemma della propria casa (rubino-zaffiro-diamante-smeraldo) 1 energia ogni 27 ore






Seguiteci su INSTAGRAM per essere sempre aggiornati sulle novità, bug in corso, spoiler e per interagire direttamente con i gestori del blog

Se vi è piaciuto il nostro post e volete condividerlo altrove, vi chiediamo la cortesia di non copia-incollare il contenuto, ma di condividere il post tramite il suo link,  grazie!




sabato 9 marzo 2024

NUOVA AVVENTURA "L'ONORE DELLA MCGONAGALL"

 



E' una missione del secondo anno, si sblocca al capitolo 1

Tempo a disposizione 1 giorno e 19 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

- Scopri nuove informazioni in Sala Grande: scopri la sorpresa di Penny 3 ore 5* per superare

- Metti alla prova le abilità della McGonagall: preparati per la lezione 8 ore 5* per superare

- Verifica le conoscenze della McGonagall: impara dalla McGonagall 8 ore 3* per superare

- Aiuta Penny: fai cambiare direzione ai bolidi al campo di allenamento 8 ore 5* per superare

- Ripassa le abilità della McGonagall: convinci Merula 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA: 2 Gemme, 2 Cioccorane, 500 XP, Tappie rivista settimanale delle Streghe (10 punti attributi o 1 energia ogni 24 ore)








Seguiteci su INSTAGRAM per essere sempre aggiornati sulle novità, bug in corso, spoiler e per interagire direttamente con i gestori del blog

Se vi è piaciuto il nostro post e volete condividerlo altrove, vi chiediamo la cortesia di non copia-incollare il contenuto, ma di condividere il post tramite il suo link,  grazie!