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domenica 13 luglio 2025

NUOVA AVVENTURA "QUESTIONI SPINOSE CON GLI SHRAKE"

 


È una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 10, occorre avere lo SHRAKE

Tempo a disposizione 2 giorni e 5 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri.

Livello amicizia di Hagrid 2 per avere accesso a tutti i dialoghi.

PARTE 1: Un frafile banco di Shrake

- Parla con Hagrid a Oceano aperto: scopri il problema di Sal 3 ore 3* per superare

- Fai ricerche sugli Shrake in Biblioteca 1 ora 3* per superare

- Parla con Sal e Hagrid a Oceano aperto: calma gli Shrake 3 ore 5* per superare

- Osserva gli Shrake a Oceano aperto 8 ore 3* per superare

- Ottieni stelle piene in progetto da 8 ore (fare compiti magici)

RICOMPENSA PARTE 1: 20 Sacchi di cibo, 200 Monete


PARTE 2: Una pozione spinosa


- Chiedi aiuto a Penny in Sala Grande: offri una nuova prospettiva 3 ore 5* per superare

- Raccogli le spine di Shrake a Oceano aperto: gioca con il tuo Shrake 3 ore 5* per superare

- Prepara la pozione curativa in Aula di Pozioni 8 ore 5* per superare

- Somministra la pozione a Oceano aperto 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 4 Gemme, 200 punti amicizia Hagrid, 2 Cioccorane, vestito di Sal




domenica 25 maggio 2025

NUOVA AVVENTURA "NOTE DAL PASSATO"

 



È una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 6

Tempo a disposizione 4 giorni

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri.

Livello amicizia di Ben 5 per avere accesso a tutti i dialoghi.

Scegliendo le risposte consigliate e quelle scritte qui nella guida, guadagnerete 10 punti attributo

PARTE 1: Una misteriosa malattia

- Vai nella Sala Grande: scopri le novità 3 ore 3* per superare

- Vai da Ben in Infermeria: scopri la storia di Ben 1 ora 3* per superare

- Parla con Flume a Mielandia: aiuta Flume a chiudere 3 ore 5* per superare

- Vai ai Tre Manici di Scopa: pulisci i Tre Manici di Scopa 8 ore 3* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete


PARTE 2: Un tempo di paura e ombre


- Studia la guerra in Biblioteca: studia l'argomento 1 ora 5* per superare (Risposte: "Rivela le tue intenzioni", "Cantis" e "Eugenia Jenkins")

- Parla con la McGonagall in Aula di Trasfigurazione: parla dei ricordi della guerra 3 ore 5* per superare

- Vai al Pub Testa di Porco: scopri la teoria di Aberforth 3 ore 5* per superare

- Esplora Godric's Hollow: identifica la maledizione 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme, 1 Cioccorana


PARTE 3: Sulle tracce della maledizione



- Fai rapporto in Infermeria: convinci la McGonagall 3 ore 5* per superare

- Vai nell'Aula di Difesa Contro le Arti Oscure: ascolta le intuizioni di Piton 8 ore 5* per superare

- Vai da Bathilda Bagshot: ottieni indizi importanti 3 ore 5* per superare

- Perlustra Godic's Hollow: Sconfiggi la strega oscura costo 300 monete, ricompensa vittoria 200 XP + 30 XP

- Interroga Bedilia in Piazza di Godric's Hollow 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme




PARTE 4: Il confronto finale



- Parla con Silente in Ufficio di Silente: condividete le vostre scoperte 3 ore 5* per superare

- Ritorna a Godric's Hollow: continua a far parlare Bedilia 3 ore 5* per superare

- Trova Bedilia al Cimitero di Godric's Hollow: spezza la maledizione 8 ore 5* per superare

- Partecipa al banchetto in Sala Grande: chiacchiera con gli amici 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 1000 XP, 3 Ciocorane, Tappie Grammofono (premio random ogni 27 ore)



domenica 18 maggio 2025

NUOVA AVVENTURA "LA FOTO PERFETTA"

 



È una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 10

Tempo a disposizione 4 giorni

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri.

Livello amicizia di Tulip 2 e di Barnaby 3 per avere accesso a tutti i dialoghi.

Scegliendo le risposte consigliate e quelle scritte qui nella guida, guadagnerete 10 punti attributo

PARTE 1: Dì "CHEESE"

- Vai nella Sala Grande: ascolta l'annuncio 3 ore 3* per superare

- Parla con Silente in Ufficio di Silente: scopri perché sei qui 1 ora 3* per superare

- Incontra Peony Aperture in Cortile: sistema l'attrezzatura 3 ore 3* per superare

- Vai a prendere gli Egwu in Sala Grande: scopri cosa sta succedendo 3 ore 5* per superare

- Parla con Andre nella Sala ovest inferiore: discuti del litigio 8 ore 3* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete


PARTE 2: Sfuocato

- Partecipa al servizio fotografico in Cortile: scopri di più sulla fotografia 1 ora 5* per superare (Risposta "Illuminazione")

- Raduna la famiglia Karasu in Sala Grande: discuti del problema 3 ore 5* per superare

- Trova Tulip e Mary in Aula di Erbologia: scopri cosa infastidisce Tulip 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme, 1 Cioccorana

PARTE 3: Soggetto mancante


- Vai in Cortile: Parla con Arthur 3 ore 5* per superare

- Vai a prendere la famiglia Lee in Sala Grande: cerca Knal 8 ore 5* per superare

- Cerca Nonna Lee in Aula di Pozioni: prepara la pozioni risvegliante 3 ore 5* per superare (Risposta "Tre volte in senso antiorario")

- Comincia il servizio fotografico in Cortile: dirigi il servizio fotografico 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme

PARTE 4: Questioni familiari


- Assisti la famiglia Tonks in Cortile: scopri perché stanno litigando 3 ore 5* per superare

- Aiuta Charlie nel Giardino di Hagrid: parla con Charlie 3 ore 5* per superare

- Vai all'ultimo servizio fotografico in Cortile: chiacchiera con Molly 8 ore 5* per superare

- Scatta la tua foto di famiglia: allestisci la foto 8 ore 5* per superare (risposta "Ridici sopra")

RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 3 Cioccorane, Tappie foto di gruppo (random ogni 25 ore)



domenica 30 marzo 2025

NUOVA AVVENTURA "LA SFIDA DEL CLUB DEL DRAGO"

 

È una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 4. 

Tempo a disposizione 4 giorni 

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri.

Scegliendo le risposte consigliate e quelle scritte qui nella guida, guadagnerete 10 punti attributo.

ATTENZIONE: Guida scritta scegliendo "Difesa contro le arti oscure"

PARTE 1: Esibizione di esperti

- Incontra Silente in Ufficio di Silente: scopri la tua sfida 3 ore 3* per superare (Rispopsta "Ludvig Bagman")

- Vai al Club del Drago: discuti delle abilità del Club 1 ore 3* per superare

- Migliora la tua conoscenza in Biblioteca 3 ore 5* per superare (Risposta "Occultamento e travestimento")

- Incontra gli esperti al Campo di Quidditch: scopri i piani per l'esibizione 8 ore 3* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 500 XP Drago

PARTE 2: Le quattro aree di competenza del Clud del Drago


- Parla Con Kingsley in Cortile: esercitati con Salvio Hexia 1 ora 3* per superare

- Controlla Gwenog al Campo di allenamento: entra nella squadra di Gwenog 8 ore 5* per superare

- Scopri i duellanti nella Stanza dei duelli: allenati con Evelyn 3 ore 5* per superare

- Incontra Ludo nella Cabina dei commentatori: valuta i giocatori 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 500 Token

PARTE 3: Furia nelle rovine

- Incontra gli ospiti nello Spogliatoio di Quidditch: conferisci con gli ospiti 3 ore 5* per superare

- Segui Ludo Bagman nella Brughera Nebbiosa: proteggi Ludo Bagman 3 ore 5* per superare (Risposta "cerca qualcosa")

- Occupati degli ultimi preparativi alla sede del Club: pensa a un piano 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 500 XP Drago

PARTE 4: L'esibizione delle abilità del Clud del Drago

- Vai al Campo di Quidditch: esibisciti con Gwenog 3 ore 5* per superare

- Aiuta Tulip a Indagare al campo di Quidditch: difenditi 8 ore 5* per superare

- Tieni la Dimostrazione alla Cabina dei commentatori: gioca a Quidditch 3 ore 5* per superare

- Proteggi Hogwarts al Campo di Quidditch: respingi gli aggressori 8 ore 5* per superare

- Vai nella Sala Grande: Festeggia il Club del Drago 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 1000 XP Drago, 1000 Token, 3 Cioccorane, Tappie trofeo al terzo piano (premio random ogni 24 ore)












domenica 16 marzo 2025

NUOVA AVVENTURA "CORSA DEI PUNTI DELLA CASA"

 

È una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 4.

Tempo a disposizione 1 giorno e 19 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri, livello amicizia con Penny richiesto 5 per avere accesso a tutti i dialoghi.

Scegliendo le risposte consigliate e quelle scritte qui nella guida, guadagnerete punti attributo e punti della casa. Rispondendo bene a tutto, alla fine si guadagneranno 400 punti della casa.

LE PROVE DELLE CASE

- Ascolta l'annuncio in Sala Gande: scopri i dettagli 1 ora 3* per superare

- Completa la prova di Grifondoro al Campo di allenamento: evita i Pixie 8 ore 5* per superare

- Completa la prova di Corvonero in Aula di Incantesimi: ascolta le regole 3 ore 5* per superare (Risposta "Molliccio")

- Completa la pova di Tassofrasso in Aula di Erbologia: scopi di più sulla prova 3 ore 5* per superare (Rispota "Asfodelo Montano")

- Completa la prova di Serpeverde: esamina le bottiglie 8 ore 5* per superare (Risposta "Osservandola")

- Scopri i risultati della gara in Sala Grande 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA: 3 Gemme, 2 Cioccorane, 500 XP, Trofeo delle Case di Hogwarts (1 energia ogni 26 ore)



sabato 22 febbraio 2025

NUOVA AVVENTURA "IL MIO MALACLAW"

 

È una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 2, occorre avere il Malaclaw Maculato. 

Tempo a disposizione 2 giorni e 6 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri.

Scegliendo le risposte consigliate e quelle scritte qui nella guida, guadagnerete 10 punti attributo

PARTE 1: Il morso della sfortuna

- Incontra Hagrid nel Giardino di Hagrid: comprendi la situazione 3 ore 3* per superare

- Studia i Malaclaw in Biblioteca: cerca informazioni sui Malaclaw 1 ora 3* per superare

- Occupati del Malaclaw a Oceano aperto: convinci il Malaclaw 3 ore 5* per superare

- Aggiorna Hagrid nel Giardino di Hagrid: aiuta Hagrid a liberarsi 8 ore 3* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 20 sacchi di cibo, 200 Monete

PARTE 2: La mentalità in meta

- Rallegra il Malaclaw in Cortile 3 ore 5* per superare

- Fai muovere il tuo Malaclaw al Campo di allenamento: gioca con il Malaclaw 8 ore 5* per superare (Risposta "Habitat dell'Oceano aperto")

- Controlla come sta il Malaclaw a Oceano aperto: finisci la tana 8 ore 5* per superare

- Parla con Hagrid in Infermeria: Rassicura Hagrid costo 150 monete, (Risposte: "coste rocciose", "Creature affascinanti", "avrai una settimana di sfortuna", "diventano più grandi", "gli ho dato da mangiare seguendo una dieta speciale" e "perde la sua protezione"

RICOMPENSA PARTE 2: 1 Cioccorana, valigetta inchiostri

PARTE 3: Un nuovo guscio lucente

- Sostieni il tuo Malaclaw a Oceano aperto: incoraggia il Malaclaw 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: Collana e Bracciale del Malaclaw, 2 Cioccorane, valigetta inschiostri, 200 punti amicizia Hagrid



sabato 1 febbraio 2025

NUOVA AVVENTURA " LA SFIDA DELLA CONFEDERAZIONE INTERNAZIONALE DEI MAGHI"

 

È una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 10. 

Tempo a disposizione 4 giorni 

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri.

Scegliendo le risposte consigliate e quelle scritte qui nella guida, guadagnerete 10 punti attributo

PARTE 1: Una sfida con un premio speciale

- Ascolta l'annuncio in Sala Grande: scopri il premio 3 ore 3* per superare

- Incontra Penny in Cortile: valuta i possibili candidati 1 ora 3* per superare

- Parla con Corey in Biblioteca: convinci Corey a entrare nella squadra 3 ore 5* per superare

- Parla con Barnaby a Cura delle Creature Magiche: rallegra Knarl 8 ore 3* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete

PARTE 2: Una gara di abilità e ingegno

- Scopri la prima sfida in Sala Grande: ascolta gli indizi 1 ora 5* per superare (risposte "al campo di Quidditch" e "La stanza dei duelli")

- Trova il manufatto al Campo di Quidditch 3 ore 5* per superare

- Apri il manufatto in Aula di Trasfigurazione: preparati a lanciare Avenseguim 3 ore 5* per superare (risposte "lanciare incantesimo di gruppo" e "Avenseguim")

- Trova L'Hodag alla Brughiera Nebbiosa: cerca il secondo Hodag 8 ore 3* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme, 1 Cioccorana

PARTE 3: Cattura l'Hodag

- Scopri la seconda sfida in Sala Grande: ascolta le regole 3 ore 5* per superare

- Cattura l'Hodag degli avversari nella Casa di Serpeverde: scopri cosa non avete notato 8 ore 5* per superare

- Negozia con Merula in Cortile: convinci Merula 3 ore 5* per superare (risposta "sei potente")

- Scopri chi ha vinto in Sala Grande 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme

PARTE 4: Una gita al MACUSA

- Preparati per la gita al MACUSA nell'Ufficio di Silente: scopri come viaggerete 3 ore 5* per superare

- visita il MACUSA: scopri la storia del MACUSA 3 ore 5* per superare (risposte "New York", "1693" e "Josiah Jackson")

- Esplora l'ufficio al MACUSA 8 ore 5* per superare

- Scopri la sorpresa speciale al MACUSA: scopri di più sul regalo 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 1000 XP, 3 Cioccorane, Tappie documento MACUSA (premio random ogni 25 ore)