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domenica 25 maggio 2025

NUOVA AVVENTURA "NOTE DAL PASSATO"

 



È una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 6

Tempo a disposizione 4 giorni

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri.

Livello amicizia di Ben 5 per avere accesso a tutti i dialoghi.

Scegliendo le risposte consigliate e quelle scritte qui nella guida, guadagnerete 10 punti attributo

PARTE 1: Una misteriosa malattia

- Vai nella Sala Grande: scopri le novità 3 ore 3* per superare

- Vai da Ben in Infermeria: scopri la storia di Ben 1 ora 3* per superare

- Parla con Flume a Mielandia: aiuta Flume a chiudere 3 ore 5* per superare

- Vai ai Tre Manici di Scopa: pulisci i Tre Manici di Scopa 8 ore 3* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete


PARTE 2: Un tempo di paura e ombre


- Studia la guerra in Biblioteca: studia l'argomento 1 ora 5* per superare (Risposte: "Rivela le tue intenzioni", "Cantis" e "Eugenia Jenkins")

- Parla con la McGonagall in Aula di Trasfigurazione: parla dei ricordi della guerra 3 ore 5* per superare

- Vai al Pub Testa di Porco: scopri la teoria di Aberforth 3 ore 5* per superare

- Esplora Godric's Hollow: identifica la maledizione 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme, 1 Cioccorana


PARTE 3: Sulle tracce della maledizione



- Fai rapporto in Infermeria: convinci la McGonagall 3 ore 5* per superare

- Vai nell'Aula di Difesa Contro le Arti Oscure: ascolta le intuizioni di Piton 8 ore 5* per superare

- Vai da Bathilda Bagshot: ottieni indizi importanti 3 ore 5* per superare

- Perlustra Godic's Hollow: Sconfiggi la strega oscura costo 300 monete, ricompensa vittoria 200 XP + 30 XP

- Interroga Bedilia in Piazza di Godric's Hollow 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme




PARTE 4: Il confronto finale



- Parla con Silente in Ufficio di Silente: condividete le vostre scoperte 3 ore 5* per superare

- Ritorna a Godric's Hollow: continua a far parlare Bedilia 3 ore 5* per superare

- Trova Bedilia al Cimitero di Godric's Hollow: spezza la maledizione 8 ore 5* per superare

- Partecipa al banchetto in Sala Grande: chiacchiera con gli amici 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 1000 XP, 3 Ciocorane, Tappie Grammofono (premio random ogni 27 ore)



CHARLIE E LA CACCIA ALL'UOVO

 

È una missione del quinto anno riproposta a tempo.

Tempo a disposizione 1 giorno e 12 ore

- Parla con Charlie in Sala Gande: parla di uova di drago 3 ore 3* per superare

- Incontra Charlie ai Tre Manici di Scopa: cerca il mercante 3 ore 5* per superare

- Visita la Buca del Berretto Rosso con Charlie: cerca oggetti di valore 8 ore 5* per superare

- Controlla Charlie in Sala Grande (non ci sono attività)

- Lavora ai Tre Manici di Scopa: lavora un turno 8 ore 5* per superare

- Incontra Alistair al Boschetto della Foresta (non ci sono attività)

- Consulta Hagrid alla Capanna di Hagrid: indaga sull'uovo 8 ore 5* per superare

- Segui Hagrid nella Tana del Ragno: affronta l'acromantula costo 300 monete ricompensa 300 XP

RICOMPENSA: 2 Gemma, 500 XP, vestiti, 1 Cioccorana




I GUAI DI TONKS

 


È una missione del quarto anno riproposta a tempo.

Tempo a disposizione 1 giorno e 12 ore

- Parla con Tonks in Biblioteca 1 ora 1* per superare

- Aiuta Tonks a Erbologia 1 ora 1* per superare

- Vai da Zonko con Tonks: fai acquisti da Zonko 3 ore 1* per superare

- Inganna Filch: perlustra l'ufficio di Filch 1 ora 1* per superare

- Impara un incantesimo con Tonks in Cortile: impara la fattura Gambemolli 3 ore 1* per superare

- Incontrati con Tonks di notte al Campo di Allenamento: duella con Tonks costo 300 Monete ricompensa 300 XP

RICOMPENSA: 50 punti empatia, 30 Pagine, 2 Gemme, 500 XP, 2 Cioccorane



domenica 18 maggio 2025

NUOVA AVVENTURA "LA FOTO PERFETTA"

 



È una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 10

Tempo a disposizione 4 giorni

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri.

Livello amicizia di Tulip 2 e di Barnaby 3 per avere accesso a tutti i dialoghi.

Scegliendo le risposte consigliate e quelle scritte qui nella guida, guadagnerete 10 punti attributo

PARTE 1: Dì "CHEESE"

- Vai nella Sala Grande: ascolta l'annuncio 3 ore 3* per superare

- Parla con Silente in Ufficio di Silente: scopri perché sei qui 1 ora 3* per superare

- Incontra Peony Aperture in Cortile: sistema l'attrezzatura 3 ore 3* per superare

- Vai a prendere gli Egwu in Sala Grande: scopri cosa sta succedendo 3 ore 5* per superare

- Parla con Andre nella Sala ovest inferiore: discuti del litigio 8 ore 3* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete


PARTE 2: Sfuocato

- Partecipa al servizio fotografico in Cortile: scopri di più sulla fotografia 1 ora 5* per superare (Risposta "Illuminazione")

- Raduna la famiglia Karasu in Sala Grande: discuti del problema 3 ore 5* per superare

- Trova Tulip e Mary in Aula di Erbologia: scopri cosa infastidisce Tulip 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme, 1 Cioccorana

PARTE 3: Soggetto mancante


- Vai in Cortile: Parla con Arthur 3 ore 5* per superare

- Vai a prendere la famiglia Lee in Sala Grande: cerca Knal 8 ore 5* per superare

- Cerca Nonna Lee in Aula di Pozioni: prepara la pozioni risvegliante 3 ore 5* per superare (Risposta "Tre volte in senso antiorario")

- Comincia il servizio fotografico in Cortile: dirigi il servizio fotografico 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme

PARTE 4: Questioni familiari


- Assisti la famiglia Tonks in Cortile: scopri perché stanno litigando 3 ore 5* per superare

- Aiuta Charlie nel Giardino di Hagrid: parla con Charlie 3 ore 5* per superare

- Vai all'ultimo servizio fotografico in Cortile: chiacchiera con Molly 8 ore 5* per superare

- Scatta la tua foto di famiglia: allestisci la foto 8 ore 5* per superare (risposta "Ridici sopra")

RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 3 Cioccorane, Tappie foto di gruppo (random ogni 25 ore)



domenica 20 aprile 2025

NUOVA AVVENTURA "IL SERPENTE E L'UOVO"

 

È una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 10, occorre avere il SERPECORNO 

Tempo a disposizione 2 giorni e 14 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri.

Livello amicizia di Hagrid 3 per avere accesso a tutti i dialoghi.

Scegliendo le risposte consigliate e quelle scritte qui nella guida, guadagnerete 10 punti attributo

PARTE 1: Doppio trambusto

- Parla con Liz a Oceano aperto: nutri ed esamina il Serpevorno 3 ore 3* per superare

- Discuti con Hagrid a la Capanna di Hagrid: trova l'Algabranchia 1 ora 3* per superare

- Indaga sull'habitat a Oceano aperto: ricerca sott'acuqa 3 ore 5* per superare (risposta "Proteggere l'uovo")

RICOMPENSA PARTE 1: 20 Sacchi di cibo, 200 Monete

PARTE 2: Una N-uova scoperta

 - Ascolta le novità sui Serpecorno nel Giardino di Hagrid: scopri le preoccupazioni di HAgrid 8 ore 3* per superare

- Incontra Holly a Oceano aperto: impara tutto sulla schiusa delle uova 1 ora 5* per superare

- Discuti del piano nella Capanna di Hagrid: discuti della tattica per rafforzare il legame 1 ora 5* per superare

- Ottieni stell piene in un progetto da 8 ore : occorre fare una della missioni consigliate opzione da 8 ore (se ne fate due da 3 ore non le conterà)

RICOMPENSA PARTE 2: Valigetta inchiostri, 1 Cioccorana

PARTE 3: Covare un piano

- Immergiti sott'acqua a Oceano aperto: rispecchia Rosso 3 ore 5* per superare

- Seppellisci l'uovo a Oceano aperto: trova un punto caldo 3 ore 5* per superare

- Dissotterra l'uovo a Oceano aperto 8 ore 5* per superare

- Restituisci l'uovo a Oceano aperto: fai schiudere l'uovo 8 oer 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: Valigetta inchiostri, 2 Cioccorane, 200 XP amicizia Hagrid. collana Serpecorno


domenica 13 aprile 2025

NUOVA AVVENTURA "LA SFIDA DEL CLUB DELLA SFINGE"

 




È una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 1. 

Tempo a disposizione 4 giorni 

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri.

Scegliendo le risposte consigliate e quelle scritte qui nella guida, guadagnerete 10 punti attributo.

PARTE 1: Rari fenomeni astronomici

- Incontra Silente in Ufficio di Silente: scopri la tua sfida 3 ore 3* per superare (Risposta "Aritmanzia")

- Vail al Club della Sfinge: discuti delle mateie dei Club 1 ora 3* per superare

- Elabora un piano in Cortile: studia la tua materia 3 ore 5* per superare

- Parla con Sinistra alla Torre di Astronomia: organizza l'osservazione delle meteore 8 ore 3* per superare

RICOMPENSA PATE 1: 500 XP sfinge

PARTE 2:  A Riveder le stelle


- Vai nell'aula di Trasfigurazione: impara una nuova trasfigurazione 1 ora 5* per superare

- Studia le piogge di meteoriti a la Torre di Astronomia 8 ore 3* per supeare

- Palra con Flitwick in Aula di Incantesimi: esercitati con un incantesimo 3 ore 5* per superare

- Studia Storia della Magia in Aula di Storia della Magia: analizza la ricerca di Merula 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: Pacchetto 2 Calamai

PARTE 3: Sabitaggio nella Torre di Astronomia

- Esamina la zona a la Torre di Astronomia 3 ore 5* per superare

- Cerca i pogetti in Biblioteca: accompagna fuori gli studenti 8 ore 5* per superare

- Segui la pista in Aula di Storia della Magia: fai ricerche sui fondatori dei club 3 ore 5* per superare

- Recupera il componente mancante nella Buca del Berretto Rosso: ragiona sull'indovinetto 3 ore 5* per superare (Risposta "Concentrazione")

RICOMPENSA PARTE 3: 500 XP Sfinge

PARTE 4: L'Enigma del Club della Sfinge

- Tieni un inconto col Club della Sfinge: occupati dei preparativi finali 8 ore 5* per superare

- Trova il colpevole al Terzo Piano: interroga la persona sospetta 3 ore 5* per superare

- Ammira la pioggia di meteoriti a la Torre di Astronomia 8 ore 5* per superare

- Vai nella Sala Grande: celebra il Club della Sfinge 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 1000 XP Sfinge, Pacchetto 3 Calamai, 3 Cioccorane, Tappie Club Sfinge al terzo piano (Random ogni 24 ore)


MISSIONE "LA SFIDA FINALE"

Questa miniquest si sblocca al completamento dell'ultima missione delle sfide dei Club (per i nuovi giocatori dopo la sfida Il Club dell'Ippogrifo)

- Esamina gli indizi 3 ore 5* per superare

- Trova il ritratto 3 ore 3* per superare

RICOMPENSA: 2 Gemme, 500 Monete, 200 XP, 1 Cioccorana, Sala dei Trofei sbloccata 


domenica 30 marzo 2025

NUOVA AVVENTURA "LA SFIDA DEL CLUB DEL DRAGO"

 

È una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 4. 

Tempo a disposizione 4 giorni 

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri.

Scegliendo le risposte consigliate e quelle scritte qui nella guida, guadagnerete 10 punti attributo.

ATTENZIONE: Guida scritta scegliendo "Difesa contro le arti oscure"

PARTE 1: Esibizione di esperti

- Incontra Silente in Ufficio di Silente: scopri la tua sfida 3 ore 3* per superare (Rispopsta "Ludvig Bagman")

- Vai al Club del Drago: discuti delle abilità del Club 1 ore 3* per superare

- Migliora la tua conoscenza in Biblioteca 3 ore 5* per superare (Risposta "Occultamento e travestimento")

- Incontra gli esperti al Campo di Quidditch: scopri i piani per l'esibizione 8 ore 3* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 500 XP Drago

PARTE 2: Le quattro aree di competenza del Clud del Drago


- Parla Con Kingsley in Cortile: esercitati con Salvio Hexia 1 ora 3* per superare

- Controlla Gwenog al Campo di allenamento: entra nella squadra di Gwenog 8 ore 5* per superare

- Scopri i duellanti nella Stanza dei duelli: allenati con Evelyn 3 ore 5* per superare

- Incontra Ludo nella Cabina dei commentatori: valuta i giocatori 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 500 Token

PARTE 3: Furia nelle rovine

- Incontra gli ospiti nello Spogliatoio di Quidditch: conferisci con gli ospiti 3 ore 5* per superare

- Segui Ludo Bagman nella Brughera Nebbiosa: proteggi Ludo Bagman 3 ore 5* per superare (Risposta "cerca qualcosa")

- Occupati degli ultimi preparativi alla sede del Club: pensa a un piano 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 500 XP Drago

PARTE 4: L'esibizione delle abilità del Clud del Drago

- Vai al Campo di Quidditch: esibisciti con Gwenog 3 ore 5* per superare

- Aiuta Tulip a Indagare al campo di Quidditch: difenditi 8 ore 5* per superare

- Tieni la Dimostrazione alla Cabina dei commentatori: gioca a Quidditch 3 ore 5* per superare

- Proteggi Hogwarts al Campo di Quidditch: respingi gli aggressori 8 ore 5* per superare

- Vai nella Sala Grande: Festeggia il Club del Drago 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 1000 XP Drago, 1000 Token, 3 Cioccorane, Tappie trofeo al terzo piano (premio random ogni 24 ore)