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domenica 25 maggio 2025

CHARLIE E LA CACCIA ALL'UOVO

 

È una missione del quinto anno riproposta a tempo.

Tempo a disposizione 1 giorno e 12 ore

- Parla con Charlie in Sala Gande: parla di uova di drago 3 ore 3* per superare

- Incontra Charlie ai Tre Manici di Scopa: cerca il mercante 3 ore 5* per superare

- Visita la Buca del Berretto Rosso con Charlie: cerca oggetti di valore 8 ore 5* per superare

- Controlla Charlie in Sala Grande (non ci sono attività)

- Lavora ai Tre Manici di Scopa: lavora un turno 8 ore 5* per superare

- Incontra Alistair al Boschetto della Foresta (non ci sono attività)

- Consulta Hagrid alla Capanna di Hagrid: indaga sull'uovo 8 ore 5* per superare

- Segui Hagrid nella Tana del Ragno: affronta l'acromantula costo 300 monete ricompensa 300 XP

RICOMPENSA: 2 Gemma, 500 XP, vestiti, 1 Cioccorana




sabato 22 giugno 2024

NUOVA AVVENTURA "NOTTI D'ESTATE"

 



E' una missione del quinto anno, si sblocca al capitolo 3. 

Tempo a disposizione 4 giorni.

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri. Inoltre per avere tutte le opzioni di dialogo disponibili, dovete aver completato la missione dei Weird Sisters. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato. 

Attenzione: tempi diversi in base all'anno di appartenenza.

PARTE1: Il segreto di notti d'estrate

- Incontra Hagrid a Cura delle Creature Magiche: aiuta Hagrid 3 ore 3* per superare

- Aggiorna i tuoi amici in Sala Grande: discuti del tema 3 ore 5* per superare (sceglierete con chi andare al ballo)

- Parla con "la tua scelta" in Cortile: pianifica il tuo appuntamento 3 ore 5* per superare

- Incontra la McGonagall in Aula di Trasfigurazione: scopri il problema 3 ore 3* per superare  

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete

PARTE 2: Il primo indizio

- Incontra la tua dolce metà in Cortile: scegli un gruppo musicale 3 ore 5* per superare (anno 7+) - 8 ore 5* per superare (anno 5-6)

- Riferisci tutto a Macgonagall ai Tre Manici di Scopa: informati sulla musica 3 ore 5* per superare

- Parla con i Weird Sisters al Campo di allenamento: chiedi un parere a Kirley 8 ore 3* per superare

- Parla con i tuoi amici in Cortile: deduci con chi parlare 3 ore 5* per superare  (anno 7+) - 8 ore 5* per superare (anno 5-6)

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme, 1 Cioccorana


PARTE 3: Dolce e aspro

- Parla con Flume a Mielandia: assaggia i dolci 8 ore 5* per superare

- Incontra la tua dolce metà ai Tre Manici di Scopa: scopri le sue preoccupazioni 3 ore 5* per superare

- Controlla Flitwick in Aula di Incantesimi: studia Anteoculatia 3 ore 5* per superare (risposta "incantesimo oscuro"

- Incontra i tuoi amici al Campo di allenamento: discuti degliindizi 8 ore 5* per superare  (anno 7+) - 3 ore 5* per superare (anno 5-6)

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme


PARTE 4: Notti d'estate

- Parla con Hagrid alla capanna di Hagrid: valuta gli indizi 3 ore 5* per superare

- Trova Rosmerta alla Stazione di Hogsmeade: giungi in fondo al mistero 8 ore 5* per superare  (anno 7+) - 3 ore 5* per superare (anno 5-6)

- Incontra il comitato ai Tre Manici di Scopa: trova un nuovo tema 8 ore 5* per superare  (anno 7+) - 3 ore 5* per superare (anno 5-6)

- Incontra la tua dolce metà al Luogo del Festival: balla con la persona che ti piace 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 3 Cioccorane, 1000 XP, T-shirt di Hosmeade




sabato 10 febbraio 2024

NUOVA AVVENTURA "LA MALEDIZIONE DELL'AMORE"

 



E' una missione del quinto anno, si sblocca al capitolo 6

Tempo a disposizione 4 giorni e 14 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

PARTE 1: Un San Valentino pungente

- Unisciti ai tuoi amici in Sala Grande: valuta le opzioni di San Valentino 3 ore 3* per superare (in questo punto farete la scelta del partner)

- Goditi l'appuntamento romantico ai Tre Manici di Scopa: parla del significato dell'amore 1 ora 5*per superare

- Vedi come sta la tua dolce metà in infermeria: esamina 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete



PARTE 2: Sveglia, tesoro!


- Fai ricerche sul sonno stregato in Biblioteca 3 ore 5* per superare

- Prepara i rimedi in Aula Pozioni 3 ore 3* per superare

- Prova diverse soluzioni in Infermeria: usa i rimedi 8 ore 5* per superare

- Indaga sul ciondolo ai Tre Manici di Scopa: fai domande agli avventori 3 ore 5* per superare

- Trova Bill al Pub Testa di Porco: esamina la collana 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme



PARTE 3: Le parole maledette


- Consulta un esperto in Aula di Storia della Magia: identifica il marchio del creatore 3 ore 5* per superare

- Verifica la tua teoria nella Scalinata Principale: descrivi la persona che ami 8 ore 5* per superare

- Confronta le scoperte ai Tre Manici di Scopa: ascolta cos'ha scoperto Bill 3 ore 5* per superare

- Parla con il fantasma di Ragnuk nel Cimitero di Godric's Hollow: ascolta la storia 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme, 1 Cioccorana



PARTE 4: TER-API-A d'amore



- Aggiorna i tuoi amici in Sala Grande: risolvi l'indovinello! 3 ore 5* per superare

- Trova le parole in Cortile 8 ore 5*per superare 

- Spezza la maledizione in Infermeria: di' le parole 3 ore 5* per superare (per chi è in oltre o ha superato il capitolo 36 del settimo anno 8 ore 5*)

- Festeggia con i tuoi amici ai Tre Manici di Scopa: festeggia San Valentino 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 1000XP, 3 Cioccorane, la collana dell'ape





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giovedì 15 giugno 2023

NUOVA AVVENTURA "STORIA D'AMORE"

 

 


 


È un risultato del quinto anno, si sblocca al capitolo 25

Tempo a disposizione 3 giorni e 9 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri o i nostri -1. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

 

PARTE 1  La commissione

- Parla con -madame Rosmerta ai Tre Manici di Scopa: scopri di più sul favore 1 ora 3* per superare

- Consegna il pacchetto alla Sponda del Lago: scopri il segreto della McGonagall 3 ore 5* per superare

- Parla con i tuoi amici in Sala Grande: scopri come la pensano i tuoi amici 3 ore 3* per superare

- Chiedi alla tua dolce metà di uscire:rifletti sull'appuntamento 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete


 

 PARTE 2: Una grandissima storia d'amore


 

- Parla con Diego nella stanza dei duelle: allenati con Diego 3 ore 5* per superare

- Chiedi a Charlie in Corridoio: ascolta la storia d'amore di Charlie 3 ore 5* per superare

- Perlustra la Biblioteca: recupera dei libri sull'amore 3 ore 3* per superare

- Vai al Ghirigoro: trova delle grandi storie: 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme, 1 Cioccorana

 


PARTE 3: La coscienza di Xeno


 

- Parla con Madame Villanelle al Paiolo Magico: trova una storia d'amore 3 ore 5* per superare

- Incontra Celestina ai Tre Manici di Scopa: dirada la folla 3 ore 5* per superare

- Parla con Xeno a Hogsmeade: rifletti sull'opinione di Xeno 8 ore 5* per superare

- Incontra la tua dolce metà in Cortile: chiedi in giro 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme

 


PARTE 4: Due personaggi in cerca d'amore


 

- Trova il tuo partner in Biblioteca: cerca degli indizi 3 ore 5* per superare

- Parla con Mondungus a Notturn Alley: esamina l'elisir 8 ore 5* per superare

- Parla con la McGonagall in Aula di Trasfigurazione: scopri di più sull'elisir di lunga vita 3 ore 5* per superare

- Raggiungi la tua dolce metà ai Tre Manici di Scopa: rifletti sulla storia della tua cotta 8 ore 5* per superare

 RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 1000 XP, 3 Cioccorane, Tappie libro delle store d'amore 1 energia ogni 26 ore (se non ci sta nella libreria, potete metterlo nella sede segreta del club)

 




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sabato 3 giugno 2023

MISSIONE SECONDARIA "IL CORAGGIO NELLA CREATIVITÀ"

 


Questa missione secondaria non a tempo è composta da 6 step.

Si sblocca al capitolo 26 del  quinto anno .Attributi richiesti: i nostri o nostri + 1

1) Parla con Badeea in Sala Grande: convinci Badeea costo 200 monete
Risposte: 
- Puoi aiutarmi a superarlo: lo supereremo insieme.
- Perché mi sta succedendo ora? Succede a ogni artista.
- E se non vincessi il premio? Fidati, Vincerai!
- Voglio fare bella figura con mia madre. Farai di certo bella figura.
- Ho abbastanza talento? Hai tantissimo talento!

2) Balla con Diego al Campo di Allenamento: affonta Merula, costo 200 monete, ricompensa 200 XP

3) Visita Hagrid nel suo Giardino: trova in Fiammagranchio 3 ore 3* per superare

4) Incontra Badeea alla Scalinata principale: raccogli idee per l'incantesimo 8 ore 5* per superare

ATTESA DI 3 ORE salta con 55 gemme o toffee

5) Visita Andre in Cortile: aiuta Badeea a farsi sentire 3 ore 5* per superare

6) Vai alla Cerimonia in Sala Grande: incoraggia Badeea 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA: 10 Gemme, 50 punti Ingegno, 1200 XP
 


 

giovedì 9 febbraio 2023

NUOVA AVVENTURA "SAN VALENTINO IN MASCHERA"

 


 


E' una missione del quinto anno, si sblocca al capitolo 11.

Tempo a disposizione 4 giorni e 13 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri o i nostri -1. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

ATTENZIONE: tempi diversi in base all'anno

 PARTE 1

1) Vai alla Sala Grande: scopri cosa sanno i tuoi amici 3 ore 3* per superare 

 2) Parla con Tonks in cortile: parla del ballo 3 ore 5* per superare

A questo punto dovrete scegliere chi vi accompagnerà al ballo. Le scelte sono: Barnaby, Talbott, Andre, Jae, Penny, Badeea, Merula e Chiara.

3) Entra a far parte del comitato in Aula Trasfigurazione: descrivi il tuo interesse 3 ore 5* per superare

4) Incontra Andre ai Tre Manici di Scopa: pianifica il ballo in maschera 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete



PARTE 2


1) Prepara il cibo nelle Cucine: prepara i pasticci 3 ore 5* per superare

2) Parla con Penny in Biblioteca: crea una scaletta musicale 3 ore 5* per superare

3) Controlla le decorazioni in Sala Grande: scopri cosa è successo 8 ore 3* per superare

4) Ferma il duello al campo di allenamento: valuta i punti di vista 3 ore 5* per superare

5) Incontra Andre in Aula di Trasfigurazione: prepara le maschere 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemma, 1 Cioccorana



PARTE 3


1) Incontrati con Tonks in Cortile: chiedi aiuto a Tonks 3 ore 3* per superare

2) Parla con Chiara in Biblioteca: convinci Chiara 8 ore 5* per superare

3) Recupera i fiori in Aula di Erbologia: fai crescere i fiori con Talbott 3 ore 5* per superare

4) Controlla le decorazioni in Sala Grande: cerca degli indizi 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme

 


PARTE 4

 


1) Trova Peeves in Corridoio: prova a far ridere Peeves 8 ore 5* per superare

2) Scegli una maschera in Aula di Trasfigurazione: Informati sulle maschere 3 ore 5* per superare

A questo punto dovrete scegliere quale maschera indossare

3) Vai al Ballo in Sala Grande: Goditi il ballo in maschera 8 ore 5* per superare

4) Incontra la tua dolce metà in Cortile

RICOMPENSA PARTE 4:  4 Gemme, 1000 XP, maschera + abito, Tappie maschera (1 energia ogni 26 ore)






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venerdì 11 novembre 2022

Nuova missione secondaria "VINCERE PER UN PELO"

 


Questa missione secondaria NON a tempo, è composta da 6 step

Si sblocca al capitolo 10 del quinto anno

1) Incontra Penny ( Campo di Quidditch) : Scopri cos'è successo 3 ore 3* per superare

2) Fai ricerche sui Lepronti (Biblioteca) : Studia i Lepronti 1 ora 5* per superare

3) Porta il Lepronte a Kettleburn (Cura delle Creature Magiche) : Raccogli idee 8 ore 5* per superare

4) Compra il Lepronte : costo 110 Taccuini marroni  (se lo avete già acquistato non è necessario acquistarlo )

5) Recluta gli animali ( Cortile) : Discuti del Premio 3 ore 3* per superare

6) Dai inizio alla gara ( Campo di Quidditch) : Guarda la gara 8 ore 5* per superare

RICOMPENSE: 50 XP Ippogrifo e 500 XP



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martedì 4 ottobre 2022

NUOVA AVVENTURA " FUORI FASE"

 



E' un risultato del quinto anno, si sblocca al capitolo 1( La missione partirà al completamento del quarto anno)

Tempo a disposizione 3 giorni e 19 ore

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Abbreviazione anni:

[A5-A6-A7]

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Livello amicizia richiesto per Tulip: livello 4 


PARTE 1 : FUORI FASE

- Incontra Tulip  (Torre Ovest) : Ascolta cosa ha da dire Tulip  1 ora 3* per superare 

- Parla con Silente ( Cortile) : Fatti organizzare un incontro col Cappello Parlante 3 ore 3* per superare 

- Parla col Cappello Parlante ( Ufficio di Silente) : Aiuta il Cappello Parlante a fare la rima 3 ore 5* per superare 

- Aiuta Tulip ( Sala Grande) : Escogita un piano 3 ore 5* per superare 

RICOMPENSA PARTE 1: 300 MONETE



PARTE 2 : CHIACCHIERATE DA SALA COMUNE


ATTESA DI 4 ORE SALTA CON 64 GEMME O TOFFEE

- Parla con Barnaby ( Casa di Serpeverde ) : Impara dai Serpeverde 3 ore 5* per superare 

- Incontra Penny (Casa di Tassofrasso) : Impara da Chiara 3 ore 5* per superare

- Parla con Ben (Casa Grifondoro) : Ascolta Sir Nicholas vantarsi 3 ore 5* per superare

- Trova Tulip  (Casa di Corvonero) : Parla di Corvonero 1 ora ( A5/A6) 3 ore (A7) 3* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 GEMME E 1 FIGURINA CIOCCORANA


PARTE 3 :  TULIP E LE PROVE


- Incontra Barnaby (Campo di allenamento) : Elabora una strategia con Tulip 8 ore 5* per superare

ATTESA DI 5 ORE SALTA CON 73 GEMME O TOFFEE

- Vai a Cura delle Creature Magiche ( Cura delle Creature Magiche) : Recupera i Crup 3 ore 5* per superare 

- Vai al Campo di Allenamento ( Campo di Allenamento) : Schiva il Graphorn 8 ore 5* per superare

- Parla con  Tulip  (Casa di Corvonero) : Spiegati 3 ore 5* per superare 

RICOMPENSA PARTE 3: 3 GEMME


PARTE 4 : SMISTARE I PENSIERI 


- Parla con Silente ( Ufficio di Silente ) : Impara da Silente 3 ore 5* per superare 

- Trova Tulip ( Cortile) : Parla con Tulip 3 ore 5* per superare

ATTESA DI 3 ORE SALTA CON 55 GEMME O TOFFEE

- Parla col Cappello Parlante (Ufficio di Silente ) : Parla col Cappello 8 ore 5* per superare

- Ascolta Tulip  (Cortile) : La confessione di Tulip 3 ore 5* per superare 

RICOMPENSA PARTE 4: 4 GEMME, 1000 XP, 3 FIGURINE CIOCCORANA, GIACCA ANIMATA  ( CAMBIA COLORE ) CON I COLORI DELLE QUATTRO CASE.






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