giovedì 20 aprile 2023

NUOVA AVVENTURA "BUON ANNIVERSARIO, HOGWARTS"




 E' una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 10

Tempo a disposizione 3 giorni e 9 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri o i nostri -1. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

ATTENZIONE: tempi diversi in base all'anno


 PARTE 1: IL PROGETTO SPECIALE DI SILENTE

- Parla con Silente ( Ufficio di Silente): Ascolta l'idea di Silente 1 ora 5* per superare

- Incontra Hagrid (Giardino di Hagrid) : Fai il bagno a Zanna 3 ore 3* per superare 

-  Unisciti a Hagrid ( Brughiera Nebbiosa) : Scopri di più sulle creature 3 ore 5* per superare 

- Parla con Hagrid (Capanna di Hagrid) : Goditi una tazza di tè con Hagrid 1 ora 3* per superare 

RICOMPENSA PARTE 1: 300 MONETE


PARTE 2: BANCHI IN FILA


- Incontra la McGonagall ( Aula di Trasfigurazione) : Riordina l'aula 3 ore 5* per superare

- Cerca dei Topi (Corridoio) : Trova dei topi per la professoressa McGonagall 1 ora 5* per superare (A3-A6)  3 ore 5* per superare (A7) 

-  Parla con la McGonagall (Aula di Trasfigurazione) : Scopri di più sulla vita 3 ore 3* per superare 

- Raggiungi Hogsmeade (Tre Manici di Scopa) :  Cerca di scoprire qualcosa di utile 8 ore 5* per superare 

RICOMPENSA PARTE 2: 3 GEMME E 1 FIGURINA CIOCCORANA



PARTE 3: UN AFFARE COME POCHI


- Perlustra le strade (Hogsmeade) : Ricordati della parola d'ordine 1 ora 5* per superare (A3-A4)  3 ore 5* per superare (A5-A7) 

- Racconta tutto a Rosmerta (Tre Manici di Scopa) :  Ascolta Rosmerta 3 ore 5* per superare 

-  Incontra Filch (Ufficio di Filch) : Convinci Filch 1 ora 3* per superare (A3-A4)  3 ore 3* per superare (A5-A7)

-  Inizia il tuo incarico (Sala Grande) : Pulisci la Sala Grande 3 ore 5* per superare 

RICOMPENSA PARTE 3: 3 GEMME



PARTE 4 : FILCH, IL FELINO E LA FESTA 


- Incontra Filch (Ufficio di Filch) : Elogia Mrs Norris 8 ore 5* per superare 

- Vai alla Sala Grande (Sala Grande) : Rallegra i fantasmi 3 ore 5* per superare

- Parla con Silente (Cortile) : Impara da Silente 3 ore 5 * per superare 

- Partecipa al banchetto (Sala Grande): Completa il progetto 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 4 GEMME, 1000 XP, 3 FIGURINE CIOCCORANA, TAPPIE RITRATTO ANIMATO RAFFIGURANTE I TUOI MENTORI ( 1 ENERGIA OGNI 23 ORE)





N.B: NEL CASO LA LIBRERIA FOSSE AL COMPLETO, TROVERETE IL RITRATTO NELL'INVENTARIO DEI MOBILI DELLA SEDE SEGRETA DEL CLUB. POTETE DECIDERE DI POSIZIONARLO NELLA SEDE STESSA O NELLA  LIBRERIA, SPOSTANDO ALTRI PREMI . 

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venerdì 7 aprile 2023

NUOVA AVVENTURA "LA SFIDA DI CHARLIE"

 



E' una missione del settimo anno, si sblocca al capitolo 47

Tempo a disposizione 1 giorno e 19 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi  53 ingegno e 52 coraggio. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

1) Vai a lezione (Cura delle creature magiche) : Ascolta il consiglio di Kettleburn 8 ore 3* per superare

2) Incontra Charlie  (Campo di Allenamento) : Esercitati nella Maledizione delle Pastoie 8 ore 5* per superare 

3) Parla con Charlie ( Corridoio) :  Scopri il piano di Charlie 3 ore 5* per superare

4) Vai nella tana del drago ( Grotta di montagna) : Osserva l'Ungaro Spinato 8 ore 5* per superare

5) Incontra il professor Kettleburn (Cura delle Creature Magiche)  : Spiega le tue azioni 8 ore 5* per superare


RICOMPENSA: 200 Monete, 500 XP, 2 Cioccorane, 3 Gemme, punto bonus in Cura delle Creature Magiche 

N.B: Completando questa missione si ottiene un punto bonus per i M.A.G.O. per questa materia, il quale ci permetterà, in caso di risposta errata, di ottenere lo stesso il massimo dei voti.


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domenica 2 aprile 2023

MISSIONE SECONDARIA "STRUGGERSI PER UN PUFFSKEIN"

 



Questa missione secondaria non a tempo è composta da 10 step.

Si sblocca al capitolo 9 del terzo anno

È necessario acquistare il Puffskein che costa 80 taccuini marroni.

- Incontra Merula nel corridoio: lascia che Merula si spieghi 1 ora 3* per superare

- Prendi un puffskein: costo 80 taccuini marroni

- Incontra barnaby in cortile: gioca col Puffskein 8 ore 5* per superare

- Incontra Merula in aula pozioni: raccogli idee per una soluzione 3 ore 3* per superare

- Visita Hagrid in giardino: trova i Puffskein 3 ore 3* per superare

- Dai una festa coi Puffskein a cura delle creature magiche: lancia i Puffskein 3 ore 5* per superare

- Vai in cortile: impila i puffskein 3 ore 5* per superare

- Incontra Barnaby in Sala Grande: dimostra a Barnaby che può fidarsi di te! costo 200 monete attributi i nostri

- Vai nella foresta proibita: trova il Puffskein di Barnaby 8 ore 5* per superare

- Incontra hagrid nella foresta oscura: aiuta Barnaby 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA: 500 XP, puffskein zannuto 1 energia ogni 30h nella riserva (foresta oscura)




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