venerdì 20 agosto 2021

PIU' DI UNA MASCOTTE

 


Questa missione secondaria non a tempo è composta da 10 step.

Si sblocca al capitolo 11 del sesto anno . È necessario essere al livello magizoologo 8 e acquistare il Nero delle Ebridi  per completarla.

- Incontra Hagrid: scopri informazioni sul drago 3 ore 3* per superare

- Adotta il Nero delle Ebridi  : costo  75 taccuini rossi + 45  taccuini blu +  40 taccuini gialli 

- Salva il Nero delle Ebridi: duella contro  Lachlan McKenzie costo 200 monete attributi richiesti uguali ai nostri o meno 1 rispetto ai nostri

- Guadagna la fiducia del nero delle Ebridi:  Nutri il drago 8 ore 5* per superare

- Raggiungi il livello di fiducia 3 con il Nero delle Ebridi

- Porta il nero delle Ebridi a Hogwarts (campo di addestramento): Ascolta consigli sui draghi 3 ore 3* per superare

- Recluta Cedric (cortile): discuti del piano 3 ore 5* per superare

- Difendi il nero delle Ebridi: Combatti contro i  Banchory Bangers 8 ore 5* per superare

- Raggiungi il livello  massimo di fiducia con il Nero delle Ebridi

-Incontra MacFusty (campo di Quidditch): dimostra a MacFusty 3 ore 5* per superare


RICOMPENSA: 500 XP, 200 Punti amicizia Hagrid


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sabato 14 agosto 2021

NUOVA AVVENTURA "CATTIVO PRESAGIO"

 

 

Si sblocca al capitolo 2 del terzo anno e bisogna aver raggiunto il livello club Ippogrifo 5


Tempo a disposizione 3 giorni e 19 ore 

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri o i nostri -1.

Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

 

PARTE 1

- Vai al Club dell'Ippogrifo nella sede del Club: prenditi cura del piccolo di Occamu 3 ore 1* per superare 

- Cerca il piccolo di Occamy in Cortile: Perlustra il cortile 1 ora 5* per superare

- Torna al Club dell'Ippogrifo: ripassa l'incantesimo di riparazione 3 ore 5* per superare

- Vai nell'ufficio di Filch: riordina l'ufficio di Filch 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete



PARTE 2


 

ATTESA DI 4 ORE O SALTA CON 64 GEMME

- Vai nel'aula di Divinazione  8 ore 5* per superare

- Incontra Liz in Biblioteca: impara sugli Occamy 1 ora 3* per superare

- Ragiungi Jae nella sede del Club: elabora un piano 3 ore 5* per superare

- Vai in cortile: ripassa incendio 3 ore 5* per superare 

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme, 1 cioccorana

 


PARTE 3


 

- Vai al Club dellIppogrifo: cerca nel club dell'Ippogrifo 8 ore 5* per superare 

ATTESA DI 4 ORE O SALTA CON 64 GEMME

- Parla con Piton in aula pozioni: spiega il tuo problema 3 ore 5* per superare

- Vai al Club dellIppogrifo: cerca a mente fresca 3 ore 5* per superare

- Vai in Biblioteca: studia Libatius Borage 1 ora 5* per superare 

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme

 


PARTE 4 



- Vai al Club dellIppogrifo: raccogli idee sugli indizi 3 ore 5* per superare 

ATTESA DI 4 ORE O SALTA CON 64 GEMME

- Vai alla capanna di Hagrid: cerca nel campo delle zucche di Hagrid 8 ore 5* per superare

- Parla con Piton in aula pozioni: prepara una pozione esilarante 3 ore 5* per superare

- Vai al Club dellIppogrifo: festeggia con gli amici 3 ore 5* per superare

 RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 500 punti ippogrifo, 1.000 XP, libro tapie (8 ore), 3 cioccorane

 




 

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lunedì 2 agosto 2021

MISSIONE SECONDARIA "LIVELLO SUPERIORE"

 


Questa missione secondaria non a tempo è composta da 6 step. 

Si sblocca al capitolo 4 del terzo anno se avete completato il capitolo 5 della stagione 1 del Quidditch.

Attributi consigliati: + 1 = o -1 rispetto ai nostri Scegliendo le risposte consigliate guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

 - Parla con Murphy in Sala Grande: convinci Murphy 3 ore 3* per superare

- Studia la storia del Quidditch in Biblioteca 1 ora 3* per superare

- Impara Sonorus in aula Incantesimi 3 ore 5* per superare

- Prepara pozione Tartagliante in corridoio: bevi la pozione Tartagliante 3 ore 5* per superare

- Esercitati a commentare nella Foresta: avvistamento Pixie 3 ore 5* per superare

ATTESA DI 3 ORE O SALTA CON 55 GEMME

- Commenta il Quidditch in cabina commentatori 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA: 10 Gemme, 50 punti empatia, 1.200 XP

 
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