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domenica 16 febbraio 2025

NUOVA AVVENTURA "CUORE SELVAGGIO"

 

È una missione del  quarto anno, si sblocca al capitolo 10. 

Tempo a disposizione 4 giorni e 4 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri.

Scegliendo le risposte consigliate, guadagnerete 10 punti attributi

PARTE 1: Il piano del Preside

- Vai a lezione in Aula di Trasfigurazione: studia Orchideous 3 ore 3* per superare

- Incontra Liz in Cortile: leggi il biglietto 1 ora 3* per superare (a questo punto dovrete scegliere tra Andre, Badeea, Barnaby, Chiara, Jae, Merula, Penny o Talbott)

- Vai a un appuntamento a Rimessa delle barche: Parla con la tua scelta 3 ore 5* per superare

- Trova l'Augurey al Campo di allenamento: confronta l'Augurey 8 ore 3* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete

PARTE 2: Eccellenza dell'Ippogrifo

- Vai nel Giardino di Hagrid: esamina l'Augurey 3 ore 5* per superare

- Parla con la tua scelta in Cortile: scopri cosa ne pensa Hagrid 3 ore 5* per superare

- Valuta le pozioni a Cura delle Creature Magiche: scopri il segreto di Liz 8 ore 5* per superare

- Discuti di Divinazione in Biblioteca: consiglia Liz 3 ore 3* per superare

- Fai una visita a Kettleburn a Cura delle Creature Magiche: informati sul corteggiamento degli uccelli 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme o durante "Diario" valigetta da 3 calamai

PARTE 3: Incontro nella foresta

- Vai nell'Aula di Trasfigurazione: informati sulla danza 8 ore 5* per superare (in questo punto sceglierete il colore delle decorazioni)

- Trova diego nella Stanza dei Duelli: impara da Diego 3 ore 5* per superare

- Segui Diego al Campo di allenamento: osserva Diego 8 ore 5* per superare

- Inventa una danza in Cortile 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme

PARTE 4: Il nemico si avvicina

- Insegna all'Augurey nel Giardino di Hagrid: insegna la danza 3 ore 5* per superare

- Aiuta l'Augurey nella Foresta Proibita: danza con l'Augurey 8 ore 5* per superare

- Partecipa al ballo nella Sala Grande: balla con la tua scelta 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: Braccialetto ramoscello e foglia, 1000 XP, 3 Cioccorane 4 gemme o valigetta da 4 calamai



sabato 22 giugno 2024

NUOVA AVVENTURA "NOTTI D'ESTATE"

 



E' una missione del quinto anno, si sblocca al capitolo 3. 

Tempo a disposizione 4 giorni.

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri. Inoltre per avere tutte le opzioni di dialogo disponibili, dovete aver completato la missione dei Weird Sisters. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato. 

Attenzione: tempi diversi in base all'anno di appartenenza.

PARTE1: Il segreto di notti d'estrate

- Incontra Hagrid a Cura delle Creature Magiche: aiuta Hagrid 3 ore 3* per superare

- Aggiorna i tuoi amici in Sala Grande: discuti del tema 3 ore 5* per superare (sceglierete con chi andare al ballo)

- Parla con "la tua scelta" in Cortile: pianifica il tuo appuntamento 3 ore 5* per superare

- Incontra la McGonagall in Aula di Trasfigurazione: scopri il problema 3 ore 3* per superare  

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete

PARTE 2: Il primo indizio

- Incontra la tua dolce metà in Cortile: scegli un gruppo musicale 3 ore 5* per superare (anno 7+) - 8 ore 5* per superare (anno 5-6)

- Riferisci tutto a Macgonagall ai Tre Manici di Scopa: informati sulla musica 3 ore 5* per superare

- Parla con i Weird Sisters al Campo di allenamento: chiedi un parere a Kirley 8 ore 3* per superare

- Parla con i tuoi amici in Cortile: deduci con chi parlare 3 ore 5* per superare  (anno 7+) - 8 ore 5* per superare (anno 5-6)

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme, 1 Cioccorana


PARTE 3: Dolce e aspro

- Parla con Flume a Mielandia: assaggia i dolci 8 ore 5* per superare

- Incontra la tua dolce metà ai Tre Manici di Scopa: scopri le sue preoccupazioni 3 ore 5* per superare

- Controlla Flitwick in Aula di Incantesimi: studia Anteoculatia 3 ore 5* per superare (risposta "incantesimo oscuro"

- Incontra i tuoi amici al Campo di allenamento: discuti degliindizi 8 ore 5* per superare  (anno 7+) - 3 ore 5* per superare (anno 5-6)

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme


PARTE 4: Notti d'estate

- Parla con Hagrid alla capanna di Hagrid: valuta gli indizi 3 ore 5* per superare

- Trova Rosmerta alla Stazione di Hogsmeade: giungi in fondo al mistero 8 ore 5* per superare  (anno 7+) - 3 ore 5* per superare (anno 5-6)

- Incontra il comitato ai Tre Manici di Scopa: trova un nuovo tema 8 ore 5* per superare  (anno 7+) - 3 ore 5* per superare (anno 5-6)

- Incontra la tua dolce metà al Luogo del Festival: balla con la persona che ti piace 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 3 Cioccorane, 1000 XP, T-shirt di Hosmeade




martedì 20 febbraio 2024

NUOVA AVVENTURA "GUIDA AGLI APPUNTAMENTI PER ADULTI"

 



Si sblocca al capitolo 12 di Oltre Volume 1

Tempo a disposizione 4 giorni e 14 ore

Attributi richiesti per ricevere 10 punti attributo segnalato: 60 empatia, 58 coraggio, 60 ingegno

PARTE 1: Fase uno: programma l'appuntamento

- Incontrati con Tonks nella Sala Polivalente del Ministero: organizza la serata romantica 1 ora 5* per superare

- Prepara il luogo dell'appuntamento: pulisci l'appartamento 3 ore 3* per superare

- Effettua il tuo ordine per cena al Paiolo Magico: persuadi la cameriera 3 ore 3* per superare

- Parla con la tua scelta nella Zona Centrale: scopri cos'è successo 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete


PARTE 2: Fase due: chiedi consiglio


- Incontra Jacob ai Tre Manici di Scopa: spiega la serata 3 ore 3* per superare

- Controlla Tonks: raccogli idee su regalo 3 ore 5* per superare

- Scegli una sorpresa a Mielandia: cerca un regalo 3 ore 3* per superare

- Parla con la tua scelta nella Zona centrale: consiglia 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme, 1 Cioccorana


PARTE 3: Fase tre: vai nel panico


- Vai al CROS: scopri perché sei qui 1 ora 5* per superare

- Perlustra il Laboratorio 8 ore 5* per superare

- Esamina la Sala Pausa: trova la scimmia giocattolo 3 ore 5* per superare

- Guarda il tuo appartamento: ascolta Tonks 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme


PARTE 4: Fase quattro: vivi l'amore


- Effettua un nuovo ordine ai Tre Manici di Scopa: spiega la situazione 3 ore 5* per superare

- Parla con Jacob nella Zona Centrale: ringrazia Jacob 3 ore 5* per superare

- Ritira il tuo ordine ai Tre Manici di Scopa: servi i tavoli 8 ore 5* per superare 

- Incontra la tua scelta per cena (appartamento): goditi l'appuntamento 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 1000XP, 3 Cioccorane, braccialetto con il cuore



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giovedì 15 giugno 2023

NUOVA AVVENTURA "STORIA D'AMORE"

 

 


 


È un risultato del quinto anno, si sblocca al capitolo 25

Tempo a disposizione 3 giorni e 9 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri o i nostri -1. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

 

PARTE 1  La commissione

- Parla con -madame Rosmerta ai Tre Manici di Scopa: scopri di più sul favore 1 ora 3* per superare

- Consegna il pacchetto alla Sponda del Lago: scopri il segreto della McGonagall 3 ore 5* per superare

- Parla con i tuoi amici in Sala Grande: scopri come la pensano i tuoi amici 3 ore 3* per superare

- Chiedi alla tua dolce metà di uscire:rifletti sull'appuntamento 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete


 

 PARTE 2: Una grandissima storia d'amore


 

- Parla con Diego nella stanza dei duelle: allenati con Diego 3 ore 5* per superare

- Chiedi a Charlie in Corridoio: ascolta la storia d'amore di Charlie 3 ore 5* per superare

- Perlustra la Biblioteca: recupera dei libri sull'amore 3 ore 3* per superare

- Vai al Ghirigoro: trova delle grandi storie: 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme, 1 Cioccorana

 


PARTE 3: La coscienza di Xeno


 

- Parla con Madame Villanelle al Paiolo Magico: trova una storia d'amore 3 ore 5* per superare

- Incontra Celestina ai Tre Manici di Scopa: dirada la folla 3 ore 5* per superare

- Parla con Xeno a Hogsmeade: rifletti sull'opinione di Xeno 8 ore 5* per superare

- Incontra la tua dolce metà in Cortile: chiedi in giro 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme

 


PARTE 4: Due personaggi in cerca d'amore


 

- Trova il tuo partner in Biblioteca: cerca degli indizi 3 ore 5* per superare

- Parla con Mondungus a Notturn Alley: esamina l'elisir 8 ore 5* per superare

- Parla con la McGonagall in Aula di Trasfigurazione: scopri di più sull'elisir di lunga vita 3 ore 5* per superare

- Raggiungi la tua dolce metà ai Tre Manici di Scopa: rifletti sulla storia della tua cotta 8 ore 5* per superare

 RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 1000 XP, 3 Cioccorane, Tappie libro delle store d'amore 1 energia ogni 26 ore (se non ci sta nella libreria, potete metterlo nella sede segreta del club)

 




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giovedì 9 febbraio 2023

NUOVA AVVENTURA "SAN VALENTINO IN MASCHERA"

 


 


E' una missione del quinto anno, si sblocca al capitolo 11.

Tempo a disposizione 4 giorni e 13 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri o i nostri -1. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

ATTENZIONE: tempi diversi in base all'anno

 PARTE 1

1) Vai alla Sala Grande: scopri cosa sanno i tuoi amici 3 ore 3* per superare 

 2) Parla con Tonks in cortile: parla del ballo 3 ore 5* per superare

A questo punto dovrete scegliere chi vi accompagnerà al ballo. Le scelte sono: Barnaby, Talbott, Andre, Jae, Penny, Badeea, Merula e Chiara.

3) Entra a far parte del comitato in Aula Trasfigurazione: descrivi il tuo interesse 3 ore 5* per superare

4) Incontra Andre ai Tre Manici di Scopa: pianifica il ballo in maschera 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete



PARTE 2


1) Prepara il cibo nelle Cucine: prepara i pasticci 3 ore 5* per superare

2) Parla con Penny in Biblioteca: crea una scaletta musicale 3 ore 5* per superare

3) Controlla le decorazioni in Sala Grande: scopri cosa è successo 8 ore 3* per superare

4) Ferma il duello al campo di allenamento: valuta i punti di vista 3 ore 5* per superare

5) Incontra Andre in Aula di Trasfigurazione: prepara le maschere 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemma, 1 Cioccorana



PARTE 3


1) Incontrati con Tonks in Cortile: chiedi aiuto a Tonks 3 ore 3* per superare

2) Parla con Chiara in Biblioteca: convinci Chiara 8 ore 5* per superare

3) Recupera i fiori in Aula di Erbologia: fai crescere i fiori con Talbott 3 ore 5* per superare

4) Controlla le decorazioni in Sala Grande: cerca degli indizi 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme

 


PARTE 4

 


1) Trova Peeves in Corridoio: prova a far ridere Peeves 8 ore 5* per superare

2) Scegli una maschera in Aula di Trasfigurazione: Informati sulle maschere 3 ore 5* per superare

A questo punto dovrete scegliere quale maschera indossare

3) Vai al Ballo in Sala Grande: Goditi il ballo in maschera 8 ore 5* per superare

4) Incontra la tua dolce metà in Cortile

RICOMPENSA PARTE 4:  4 Gemme, 1000 XP, maschera + abito, Tappie maschera (1 energia ogni 26 ore)






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