sabato 27 novembre 2021

NUOVA AVVENTURA "IL TORNEO DEI CLUB"




È un risultato del quinto anno, si sblocca al capitolo 4 del quinto anno ed è necessario sbloccare il club segreto. 

Nota bene: questa missione ha la priorità sulla quest "Il richiamo del cavalierato"

Tempo a disposizione 3 giorni 19 ore

ATTENZIONE: tempi diversi in base all'anno scolastico

Abbreviazione anni:

[A5-A6]

[A6+]

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri o i nostri -1.

Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.


PARTE 1

1) Incontra Barnaby (sala grande) : informati sul libro 1h 3* per superare

2) Convinci il Club della Sfinge a partecipare (sede del club)  : Affronta Merula 3h 5* per superare

3) Convinci il Club del Drago a partecipare (sede del club) :  Prendete il Boccino 3h 5* per superare 

4)Stabilisci le regole della competizione (campo di allenamento) : Impara le regole 3h 3*per superare


RICOMPENSA PARTE 1: 300 monete


PARTE 2



ATTESA DI 3 ORE o SALTA CON 55 GEMME

-  Incontra Barnaby (sede del club)  : Leggi su Quercus  1h 5* per superare

- Incontra Merula (sede del club) : Esplora la Sede del Club 3h 3* per superare

- Esplora il Club del Drago con Jae (sede del club) : Cerca nel club del Drago 3h 5* per superare

- Incontra i rappresentanti dei club (campo di allenamento) : Valuta le opzioni 1 h 5* per superare  
(A5-A6) 3h 5* per superare (A6+)

RICOMPENSA PARTE 2: 3 gemme e una cioccorana



PARTE 3


ATTESA DI 5 ORE o SALTA CON 73 GEMME

- Inizia il torneo (cortile) : Gioca a Gobbiglie  8h 5* per superare

- Partecipa al secondo round (campo di allenamento) : Duella con Tonks 3h  5* per superare

- Partecipa al terzo round (cura delle creature magiche): cattura i fiammagranchi 3h 5* per superare

- Inizia la sfida finale (campo di allenamento) : Sopravvivi alla sfida finale   8h 5* per superare 

RICOMPENSA PARTE 3: 3 gemme



PARTE 4


ATTESA DI 4 ORE o SALTA CON 64 GEMME

- Parla con la McGonagall (Infermeria) : Spiegati  3h 5* per superare

- Incontra Barnaby (sede del club) : Ricorda la pozione risvegliante 3h 5* per superare

- Prepara la pozione risvegliante (sede del club) : Prepara la Pozione Risvegliante 3h 5* per superare

- Unisciti a tutti (sede del club) : Ascolta la  McGonagall 8h 5* per superare



RICOMPENSE PARTE 4:  4 Gemme, 1000 punti XP ,  3 cioccorane,  foto di Marge e Olin  nella  sede segreta del Club ( 1 gemma ogni 24 ore) 





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venerdì 12 novembre 2021

NUOVA AVVENTURA "IL LEGGENDARIO BOCCINO DI HOGSMEADE"

 



Questa missione si sblocca al completamento del capitolo 8 della stagione 3 del Quidditch


Tempo a disposizione 1 giorno e 23 ore


I tempi variano a seconda dell'anno in cui vi trovate.


Abbreviazione anni:

[A2/3]

[A4+]

[A2-A5C16]

[A5C17+]

[A6/A7]

ATTENZIONE: SE NON FINIRETE IN TEMPO LA MISSIONE, NON AVRETE UNA SECONDA POSSIBILITÀ

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono quelli che abbiamo. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato. 


PARTE 1 ( IL BOCCINO SCOMPARSO) 


1) Incontra Skye: Ascolta l'idea del portiere  3 ore 3* per superare


2) Cerca il Boccino: Cerca il Boccino 8 ore  5* per superare


ATTESA DI UN ORA O SALTA CON 30 GEMME


3)Scopri le abilità della squadra : Scopri le abilità 3 ore 5* per superare

- Gioca un'amichevole di Quidditch  250 MONETE (A4+) 300 MONETE (A6-A7)


4) Prendete il Boccino: Prendete il Boccino 8 ore 5* per superare


ATTESA DI 3 ORE O SALTA CON 55 GEMME


5) Parla con il portiere:  Scopri il segreto del portiere 3 ore 5* per superare


RICOMPENSA PARTE 1: Completo da portiere ( solo per le partite) e una  cioccorana 


PARTE 2 ( PREPARAZIONE) 


1) Usa l'attrezzatura da Portiere durante un'amichevole

- Gioca un'amichevole di Quidditch



RICOMPENSA PARTE 2: 300 monete, 5 gemme, 50 punti club Drago


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venerdì 5 novembre 2021

MISSIONE SECONDARIA "MIO BEL CHUPACABRA"

 


Questa missione secondaria non a tempo è composta da 10 step.

Si sblocca al capitolo 6 del terzo anno . È necessario essere al livello magizoologo 5 e acquistare il Chupacabra per completarla.


- Incontra Hagrid: Prova a nutrire il Chupacabra 3 ore 5* per superare

- Adotta il Chupacabra : costo  50 taccuini rossi + 30  taccuini blu +  25 taccuini gialli 

- Trova lo stile giusto per il Chupacabra : Trova lo stile giusto per il Chupacabra 3 ore 3* per superare

- Incontra Murphy:  Insegna al Chupacabra 3 ore 5* per superare

- Parla con Flitwick : Sostieni il Chupacabra 3 ore 3* per superare

- Raggiungi il livello di fiducia 3 con il Chupacabra

- Incontra i Weird Sisters : Guarda le prove 3 ore 3* per superare

- Vai all'emporio di Zonko- : Perlustra Zonko 3 ore 5* per superare

- Raggiungi il livello di fiducia 7 con il Chupacabra

-Affrettati al concerto : Guarda il concerto 8 ore 5* per superare


RICOMPENSA: 500 XP, 200 Punti amicizia Hagrid


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