giovedì 23 marzo 2023

NUOVA AVVENTURA "SALVA ZONKO"

 



E' una missione del quarto anno, si sblocca al capitolo 6.

Tempo a disposizione 4 giorni e 13 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri o i nostri -1. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

Attributi e livelli amicizia richiesti per avere tutte le opzioni di dialogo:
Tulip livello 3
Tonks livello 4

ATTENZIONE: tempi diversi in base all'anno

 PARTE 1: DOV'È BILTON

- Incontra i tuoi amici ( Sala Grande): Scopri cosa sanno Tonks e Tulip 1 ora 5* per superare

- Indaga su Zonko (L'Emporio degli scherzi di Zonko) : Indaga su Zonko 3 ore 3* per superare 

- Chiedi di Bilton ( Tre Manici di Scopa) : Chiedi di Bilton Bilmes 1 ora 3* per superare ( A4/A5) 3 ore  3* per superare ( A 6+)

- Trova Bilton Bilmes (Mielandia) : Parla con Bilton Bilmes 3 ore 5* per superare 

RICOMPENSA PARTE 1: 300 MONETE



PARTE 2 : BILTON È GIÙ 


- Leggi la recensione (Cortile) : Leggi la recensione 1 ora 5* per superare

- Fai ricerche su Bilton Bilmes ( Biblioteca) : Scopri la storia di Merula 3 ore 3* per superare

- Cura le bolle di Merula ( Aula di Pozioni) : Prepara una pozione Curabolle 3 ore 5* per superare

- Aggiorna Bilton ( L'emporio degli scherzi di Zonko) : Rassicura Bilton Bilmes 3 ore 5* per superare 

RICOMPENSA PARTE 2: 3 GEMME E 1 FIGURINA CIOCCORANA



PARTE 3 : FAMMI RIDERE 


- Parla con Andre (Cortile) : Parla con Andre 1 ora 3* per superare ( A4/A5) 1 ora 5* per superare ( A 6+)

- Fai domande sulle dicerie ( Campo di Allenamento) : Fai manutenzione delle scope 3 ore 5* per superare

- Torna da Zonko (L'emporio degli scherzi di Zonko) : Prova a far ridere Andre 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 GEMME


PARTE 4 : SALVA ZONKO 


- Affiggi i volantini (Cortile) : Affiggi i volantini 3 ore 5* per superare

- Parla con la McGonagall ( Aula di Trasfigurazione ) : Scopri altro su Bilton Bilmes 3 ore 5* per superare

- Tieni Bilton impegnato ( Tre Manici di Scopa) : Affronta Rita Skeeter 8 ore 5* per superare 

- Riapri Zonko ( L'emporio degli scherzi di Zonko) : Aiuta i clienti di Zonko 3 ore 5* per superare

- Vai nella Sala Grande ( Sala Grande) : Rendi onore a Bilton Bilmes 8 ore 5* per superare 

RICOMPENSA PARTE 4: 4 GEMME, 1000 XP, 3 FIGURINE CIOCCORANA, TAPPIE FRISBEE ZANNUTO ( 1 ENERGIA OGNI 23 ORE) .




N.B: NEL CASO LA LIBRERIA FOSSE AL COMPLETO,
TROVERETE IL FRISBEE ZANNUTO NELL'INVENTARIO DEI MOBILI DELLA SEDE SEGRETA DEL CLUB. POTETE DECIDERE DI POSIZIONARLO NELLA SEDE STESSA O NELLA  LIBRERIA, SPOSTANDO ALTRI PREMI . 

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giovedì 16 marzo 2023

NUOVA AVVENTURA "UN AIUTO PER L'ALIOTO"




 

E' una missione del settimo anno, si sblocca al capitolo 44.

Tempo a disposizione 1 giorno e 13 ore

Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

1) Vai a Erbologia : Impara  sull' Alioto 8 ore 3* per superare

2) Incontra Tonks (Biblioteca) :  Convinci Tonks attributi richiesti : + 1 coraggio, = empatia , - 1 ingegno, costo 350 monete 

3) Esamina la pianta di Tonks ( Boschetto della Foresta) : Scopri cos'è successo 8 ore 5* per superare

4) Consultati con Talbott ( Guferia ) : Ripassa l'incantesimo Herbivicus 8 ore 5* per superare

5) Presenta la tua pianta alla Sprout (Aula di Erbologia) : Presenta la tua pianta 8 ore 5* per superare


RICOMPENSA: 200 Monete, 500 XP, 2 Cioccorane, 3 Gemme, punto bonus in Erbologia


N.B: Completando questa missione si ottiene un punto bonus per i M.A.G.O. per questa materia, il quale ci permetterà, in caso di risposta errata, di ottenere lo stesso il massimo dei voti.



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giovedì 2 marzo 2023

NUOVA AVVENTURA "TRASFIGURAZIONE ALLA MODA"

 




E' una missione del settimo anno, si sblocca al capitolo 43.

Tempo a disposizione 1 giorno e 19 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi  50 ingegno e 51 coraggio.  Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

1) Incontra Andre ( Rimessa delle barche) :Parla di come far colpo 3 ore 5* per superare

2) Vai nell'aula di trasfigurazione : Trasforma i porcospini in puntaspilli  8 ore 3* per superare

3) Esercitati con la McGonagall ( Campo di allenamento) : Impara l'incantesimo 8 ore 5* per superare

4) Parla con Andre  ( Spogliatoio di Quidditch) : Lascia che Andre si confidi 8 ore 5* per superare

5) Incontra la McGonagall ( Aula di trasfigurazione): Parla del futuro 8 ore 5* per superare 

RICOMPENSA: 200 Monete, 500 XP, 2 Cioccorane, 3 Gemme, punto bonus in Trasfigurazione 


N.B: Completando questa missione si ottiene un punto bonus per i M.A.G.O. per questa materia, il quale ci permetterà, in caso di risposta errata, di ottenere lo stesso il massimo dei voti.



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