sabato 28 maggio 2022

MISSIONE SECONDARIA "LE FANTASTICHE AVVENTURE DELLO SPETTACOLARE SCARABEO STERCORARIO GIGANTE "

 


Questa missione secondaria non a tempo è composta da 10 step.

Si sblocca al capitolo 8  del terzo anno . È necessario essere al livello magizoologo 4 e acquistare lo Scarabeo stercorario gigante per completarla.

- Parla con  Hagrid : Ascolta Hagrid  1 ora  3* per superare

- Adotta lo Scarabeo stercorario gigante  : costo 30 taccuini rossi + 25  taccuini blu +  7 taccuini gialli 

- Dirigiti a Erbologia : Cerca degli indizi 3 ore 3* per superare

- Segui le tracce: Convinci Tulip a fidarsi di te 3 ore 5* per superare

- Raggiungi il livello di fiducia 3 con lo Scarabeo stercorario gigante

- Esamina la strillettera : Studia i frammenti di strillettera 3 ore 5* per superare

-Vai alla Testa di Porco : Interroga i clienti 8 ore 5* per superare

- Raggiungi il livello di fiducia massima con lo Scarabeo stercorario gigante

- Vai a Notturn Alley : Duella con Corinne Cribb attributi richiesti a me: + 1 coraggio, = empatia  -1, + ingegno, costo 200 monete ricompensa 200 XP

- Porta lo Scarabeo stercorario gigante alla riserva: Scarica il carretto 3 ore 5* per superare


RICOMPENSA: 500 XP, 200 Punti amicizia Hagrid 


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giovedì 26 maggio 2022

NUOVA AVVENTURA "UNA RIUNIONE DI VECCHI AMICI"

 




E' un risultato del terzo anno, si sblocca al capitolo 8.

Tempo a disposizione 3 giorni e 21 ore

ATTENZIONE: tempi diversi in base all'anno scolastico

Abbreviazione anni:

[A3-A4]

[A5-A6C23]

[A6C24+] 

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri o i nostri -1. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 5 o 10 punti dell'attributo segnalato. 

Per una delle scelte di dialogo è necessario avere l'amicizia con Penny al livello 5 ( seconda parte compito 1 di 4) 

PARTE 1 : I GLOW BUG E GLI OSPITI DEL RADUNO

- Incontra Hagrid  (Giardino di Hagrid ): Raccogli i Glow Bug  1 ora 5* per superare 

- Parla con Mundungus (Tre Manici di Scopa) : Aiuta Mundungus  3 ore 1* per superare

- Convinci Aberforth ( Pub Testa di Porco): Convinci Aberforth 3 ore 5* per superare 

- Aggiorna Silente ( Ufficio di Silente) : Origlia ciò che dice Cecil  3 ore 5* per superare


RICOMPENSA PARTE 1: 300 MONETE


PARTE 2 : LUPI MANNARI E WIGTOWN



- Parla con Silente ( Cortile) : Scopri cosa sa Silente   3 ore 3* per superare

  ATTESA DI 3 ORE SALTA CON 55 GEMME O TOFFEE

- Incontra Penny (Aula di Pozioni) : Prepara la Pozione Obliviosa 3 ore 5* per superare

- Studia i lupi mannari ( Biblioteca) : Studia i lupi mannari 3 ore 5* per superare

- Incontra Silente ( Ufficio di Silente) : Aiuta Penny a raccontare la sua storia 3 ore 5* per superare


RICOMPENSA PARTE 2: 3 GEMME E 1 FIGURINA CIOCCORANA


PARTE 3 : IL LUPO MANNARO DI GODRIC'S HOLLOW



ATTESA DI 5 ORE SALTA CON 73 GEMME O TOFFEE

- Incontra Malocchio ( Godric's Hollow) : Escogita un piano 3 ore 3* per superare

- Prova l'incantesimo (Casa di Bathilda Bagshot) : Esercitati con Petrificus Totalus 8 ore 5* per superare

- Incontrati al cimitero (Cimitero di Godric's Hollow) : Perlustra il cimitero 3 ore 5* per superare

ATTESA DI 4 ORE SALTA CON 64 GEMME O TOFFEE

- Ritorna a casa di Bagshot  (Casa di Bathilda Bagshot): Assisti alla trasformazione 3 ore 5* per superare


RICOMPENSA PARTE 3: 3 GEMME 


PARTE 4 : NUOVI INCONTRI CON VECCHIE AMICIZIE


-Trova Penny (Piazza di Godric's Hollow) : Convinci Penny a parlare con Scarlett 8 ore 5* per superare

- Porta Penny da Malocchio (Casa di Bathilda Bagshot) : Ascolta la storia di Scarlett 3 ore 5* per superare

- Visita il cimitero (Cimitero di Godric's Hollow) : Racconta la tua storia a Lupin 8 ore 5* per superare

(una delle scelte di dialogo in questa parte è disponibile solo se hai completato la TLSQ "LUPO SOLITARIO" del secondo anno.)

- Partecipa al raduno (Piazza di Godric's Hollow) : Ascolta Silente 3 ore 5* per superare


RICOMPENSA PARTE 4: 4 GEMME, 1000 XP, 3 FIGURINE CIOCCORANA,COLLANA RAFFIGURANTE LA FENICE




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mercoledì 25 maggio 2022

DUNE DEL DESERTO

SCARABEO STERCORARIO GIGANTE










Costo: 30 taccuini rossi + 25 taccuini blu + 7 taccuini gialli   
Livello magizoologo richiesto: 4
Nutri: ogni 8 ore1 sacco: 13 punti - 2 sacchi: 29 punti -  3 sacchi: 43 punti 
Legame: ogni 12 ore: 13 punti 
Punti esperienza magizoologo: 3100

Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    124 punti
   150 monete, 6 energie, 5 gemme
II
    155 punti  
   5 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
I
    217 punti
   5 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
II
    279 punti
   5 taccuini rossi, 6 energie, 3 gemme
III
    341 punti
   6 taccuini rossi, 150 monete, 6 energie
I
    403 punti
   2 taccuini blu, 150 monete, 6 energie
II
    465 punti
   1 taccuino giallo, 6 energie, 3 gemme
III
    527 punti
   2 taccuini blu, 150 monete, 6 energie
IV
    589 punti
   1 taccuino giallo, 6 energie, 5 gemme
V
    MAX
   MAX


GRAPHON




 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Costo: 25 taccuini rossi + 40  taccuini blu + 30 taccuini gialli   
Livello magizoologo richiesto: 5
Nutri: ogni 8 ore1 sacco: 15 punti - 2 sacchi: 33 punti -  3 sacchi: 50 punti 
Legame: ogni 12 ore: 15 punti 
Punti esperienza magizoologo: 3960

Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    159 punti
   150 monete, 6 energie, 5 gemme
II
    198 punti  
   7 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
I
    277 punti
   4 taccuini rossi6 energie, 3 gemme
II
    356 punti
   7 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
III
    436 punti
   3 taccuini blu, 200 monete, 6 energie
I
    515 punti
   4 taccuini rossi200 monete, 6 energie
II
    594 punti
   2 taccuini gialli200 monete, 6 energie
III
    673 punti
   3 taccuini blu, 6 energie, 3 gemme
IV
    752 punti
   2 taccuini gialli, 6 energie, 5 gemme
V
    MAX
   MAX


CELESTINO (Billywig)



 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Costo: 30 taccuini rossi + 35  taccuini blu + 25 taccuini gialli   
Livello magizoologo richiesto: 5
Nutri: ogni 8 ore1 sacco: 15 punti - 2 sacchi: 33 punti -  3 sacchi: 52 punti 
Legame: ogni 12 ore: 15 punti 
Punti esperienza magizoologo: 3720


Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    149 punti
   150 monete, 6 energie, 5 gemme
II
    186 punti  
   8 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
I
    261 punti
   5 taccuini rossi6 energie, 200 monete
II
    334 punti
   10 taccuini marroni, 6 energie, 3 gemme
III
    410 punti
   2 taccuini blu, 150 monete, 6 energie
I
    483 punti
   5 taccuini rossi, 150 monete, 6 energie
II
    558 punti
   1 taccuini gialli200 monete, 6 energie
III
    633 punti
   2 taccuini blu, 6 energie, 3 gemme
IV
    706 punti
   3 taccuini gialli, 6 energie, 5 gemme
V
    MAX
   MAX


TUONO ALATO 








 
Costo: 65 taccuini rossi + 50  taccuini blu + 50 taccuini gialli  
Livello magizoologo richiesto: 7
Nutri: ogni 8 ore1 sacco: 22 punti - 2 sacchi: 33 punti -  3 sacchi: 79 punti 
Legame: ogni 12 ore: 22 punti 
Punti esperienza magizoologo: 7306

Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    293 punti
   250 monete, 6 energie, 3 gemme
II
    365 punti  
   8 taccuini marroni, 200 monete, 6 energie
I
    511 punti
   8 taccuini rossi6 energie, 200 monete
II
    658 punti
   10 taccuini marroni, 6 energie, 2 gemme
III
    804 punti
   10 taccuini rossi, 200 monete, 6 energie
I
    949 punti
   3 taccuini blu, 250 monete, 6 energie
II
   1096 punti
   3 taccuini blu200 monete, 6 energie
III
   1242 punti
   3 taccuini gialli, 6 energie, 2 gemme
IV
   1388 punti
   3 taccuini gialli, 6 energie, 3 gemme
V
    MAX
   MAX


OPALEYE



 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Costo: 60 taccuini rossi + 30  taccuini blu + 55 taccuini gialli  
Livello magizoologo richiesto: 8
Nutri: ogni 8 ore1 sacco: 21 punti - 2 sacchi: 46 punti -  3 sacchi: 72 punti 
Legame: ogni 12 ore: 21 punti 
Punti esperienza magizoologo: 6450


Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    258 punti
   300 monete, 6 energie, 2 gemme
II
    323 punti  
   8 taccuini rossi, 250 monete, 6 energie
I
    451 punti
   8 taccuini marroni6 energie, 250 monete
II
    581 punti
   8 taccuini rossi, 6 energie, 3 gemme
III
    709 punti
   8 taccuini marroni, 250 monete, 6 energie
I
    839 punti
   2 taccuini blu, 300 monete, 6 energie
II
   967 punti
   2 taccuini blu250 monete, 6 energie
III
   1097 punti
   2 taccuini gialli, 6 energie, 3 gemme
IV
   1225 punti
   4 taccuini gialli, 6 energie, 5 gemme
V
    MAX
   MAX