E' una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 7.
Tempo a disposizione 4 giorni.
Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri.
Per avere accesso a tutte le opzioni occorre avere amicizia con Hagrid al 3° livello. Scegliendo le opzioni consigliate, e azzeccando le risposte, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.
PARTE 1: Che i giochi abbiano inizio
- Incontra Penny in Sala Grande: scopri le novità 3 ore 3* per superare
- Incontra i tuoi amici in Cortile: studia le sfide 3 ore 5* per superare
- Allenati con Tonks al Campo di Allenamento: preparati per il primo round 3 ore 5* per superare
- Partecipa al primo round al Campi di Quidditch: resisti più degli altri 8 ore 3* per superare
RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete
PARTE 2: Sfide impegnative
- Controlla come sta Andre in Infermeria: scopri cos'è successo 3 ore 5* per superare
- Studia gli incantesimi in Biblioteca: preparati per il secondo round 3 ore 5* per superare
- Studia Aguamenti al Campo di Allenamento 3 ore 3* per superare (risposta "È falso")
- Partecipa al secondo round: vinci la gara 8 ore 5* per superare
RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme, 1 Cioccorana
PARTE 3: Maledizione!
- Parla con Penny in Cortile: valuta il racconto di Penny 3 ore 3* per superare
- Partecipa al terzo round nella Sponda del Lago: vinci le olimpiadi degli stregoni 8 ore 5* per superare
- Parla con Piton in Corridoio: ascolta la storia di Piton 3 ore 5* per superare
- Aggiorna Penny nella Sponda del Lago: studia le tracce 8 ore 5* per superare
RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme
PARTE 4: Vittoria e sconfitta
- Affronta Ben in Cortile: scopri di più sull'incantesimo 3 ore 5* per superare
- Parla con Tulip in Aula di Incantesimi: scopri la verità 3 ore 5* per superare
- Incontra Silente nell'Ufficio di Silente: ascolta le scelte di Silente 3 ore 5* per superare
- Unisciti al banchetto in Sala Grande: ricevi il premio 8 ore 5* per superare
RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 1000 XP, 3 Cioccorane, collana medaglia olimpiadi degli stregoni