domenica 30 marzo 2025

NUOVA AVVENTURA "LA SFIDA DEL CLUB DEL DRAGO"

 

È una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 4. 

Tempo a disposizione 4 giorni 

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri.

Scegliendo le risposte consigliate e quelle scritte qui nella guida, guadagnerete 10 punti attributo.

ATTENZIONE: Guida scritta scegliendo "Difesa contro le arti oscure"

PARTE 1: Esibizione di esperti

- Incontra Silente in Ufficio di Silente: scopri la tua sfida 3 ore 3* per superare (Rispopsta "Ludvig Bagman")

- Vai al Club del Drago: discuti delle abilità del Club 1 ore 3* per superare

- Migliora la tua conoscenza in Biblioteca 3 ore 5* per superare (Risposta "Occultamento e travestimento")

- Incontra gli esperti al Campo di Quidditch: scopri i piani per l'esibizione 8 ore 3* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 500 XP Drago

PARTE 2: Le quattro aree di competenza del Clud del Drago


- Parla Con Kingsley in Cortile: esercitati con Salvio Hexia 1 ora 3* per superare

- Controlla Gwenog al Campo di allenamento: entra nella squadra di Gwenog 8 ore 5* per superare

- Scopri i duellanti nella Stanza dei duelli: allenati con Evelyn 3 ore 5* per superare

- Incontra Ludo nella Cabina dei commentatori: valuta i giocatori 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 500 Token

PARTE 3: Furia nelle rovine

- Incontra gli ospiti nello Spogliatoio di Quidditch: conferisci con gli ospiti 3 ore 5* per superare

- Segui Ludo Bagman nella Brughera Nebbiosa: proteggi Ludo Bagman 3 ore 5* per superare (Risposta "cerca qualcosa")

- Occupati degli ultimi preparativi alla sede del Club: pensa a un piano 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 500 XP Drago

PARTE 4: L'esibizione delle abilità del Clud del Drago

- Vai al Campo di Quidditch: esibisciti con Gwenog 3 ore 5* per superare

- Aiuta Tulip a Indagare al campo di Quidditch: difenditi 8 ore 5* per superare

- Tieni la Dimostrazione alla Cabina dei commentatori: gioca a Quidditch 3 ore 5* per superare

- Proteggi Hogwarts al Campo di Quidditch: respingi gli aggressori 8 ore 5* per superare

- Vai nella Sala Grande: Festeggia il Club del Drago 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 1000 XP Drago, 1000 Token, 3 Cioccorane, Tappie trofeo al terzo piano (premio random ogni 24 ore)












domenica 16 marzo 2025

NUOVA AVVENTURA "CORSA DEI PUNTI DELLA CASA"

 

È una missione del terzo anno, si sblocca al capitolo 4.

Tempo a disposizione 1 giorno e 19 ore

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri, livello amicizia con Penny richiesto 5 per avere accesso a tutti i dialoghi.

Scegliendo le risposte consigliate e quelle scritte qui nella guida, guadagnerete punti attributo e punti della casa. Rispondendo bene a tutto, alla fine si guadagneranno 400 punti della casa.

LE PROVE DELLE CASE

- Ascolta l'annuncio in Sala Gande: scopri i dettagli 1 ora 3* per superare

- Completa la prova di Grifondoro al Campo di allenamento: evita i Pixie 8 ore 5* per superare

- Completa la prova di Corvonero in Aula di Incantesimi: ascolta le regole 3 ore 5* per superare (Risposta "Molliccio")

- Completa la pova di Tassofrasso in Aula di Erbologia: scopi di più sulla prova 3 ore 5* per superare (Rispota "Asfodelo Montano")

- Completa la prova di Serpeverde: esamina le bottiglie 8 ore 5* per superare (Risposta "Osservandola")

- Scopri i risultati della gara in Sala Grande 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA: 3 Gemme, 2 Cioccorane, 500 XP, Trofeo delle Case di Hogwarts (1 energia ogni 26 ore)



venerdì 7 marzo 2025

OCEANO

 SEA SERPENT



Costo: 60 taccuini rossi, 45 taccuini blu, 20 taccuini gialli
Livello magizoologo richiesto: 3
Nutri: ogni 5 ore: 1 sacco: 14 punti - 2 sacchi: 33 - 3 sacchi: 53 punti
Legame: Ogni 12 ore: 14 punti
Punti esperienza magizoologo: 3927


Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    158 punti
   150 monete, 6 energie, 2 gemme
II
    196 punti  
   8 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
I
    275 punti
   150 monete, 6 energie, 2 gemme
II
    353 punti
   10 taccuini marroni6 taccuini rossi, 6 energie
III
    432 punti
   6 taccuini rossi, 150 monete, 6 energie
I
    511 punti
   3 taccuini blu, 150 monete, 3 gemme
II
    589 punti
   1 taccuino gialli150 monete, 6 energie
III
    667 punti
   4 taccuini blu6 energie, 3 gemme
IV
    746 punti
   2 taccuini gialli, 6 energie, 5 gemme
V
    MAX
   MAX


PIOVRA GIGANTE









Costo: 60 taccuini rossi, 55 taccuini blu, 15 taccuini gialli
Livello magizoologo richiesto: 3
Nutri: ogni 5 ore: 1 sacco: 14 punti - 2 sacchi: 33 punti - 3 sacchi: 53 punti
Legame: Ogni 12 ore: 14 punti
Punti esperienza magizoologo: 4301


Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    173 punti
   150 monete, 6 energie, 2 gemme
II
    215 punti  
   6 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
I
    301 punti
   12 taccuini marroni, 200 monete, 6 energie
II
    387 punti
   4 taccuini rossi, 6 energie, 2 gemme
III
    473 punti
   200 monete, 6 energie, 3 gemme
I
    559 punti
   6 taccuini rossi200 monete, 6 energie
II
    645 punti
   3 taccuini blu,  1 taccuino giallo6 energie
III
    731 punti
   6 taccuini blu6 energie, 3 gemme
IV
    817 punti
   1 taccuino giallo, 6 energie, 4 gemme
V
    MAX
   MAX


VELENOTTERO











Costo: 50 taccuini rossi, 55 taccuini blu, 25 taccuini gialli
Livello magizoologo richiesto: 4
Nutri: ogni 7 ore: 1 sacco: 14 punti - 2 sacchi: 33 punti - 3 sacchi: 53 punti
Legame: Ogni 12 ore: 14 punti
Punti esperienza magizoologo: 5242


Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    210 punti
   150 monete, 6 energie, 2 gemme
II
    262 punti  
   8 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
I
    367 punti
   5 taccuini rossi, 3 gemme, 6 energie
II
    472 punti
   10 taccuini marroni150 monete, 6 energie
III
    577 punti
   3 taccuini blu,  200 monete, 6 energie
I
    681 punti
   7 taccuini rossi, 150 monete, 6 energie
II
    786 punti
   1 taccuino giallo200 monete, 6 energie
III
    892 punti
   3 taccuini blu6 energie, 4 gemme
IV
    995 punti
   2 taccuino giallo, 6 energie, 5 gemme
V
    MAX
   MAX




MALACLAW MACULATO


Costo: 55 taccuini rossi, 55 taccuini blu, 15 taccuini gialli
Livello magizoologo richiesto: 3
Nutri: ogni 8 ore: 1 sacco: 13 punti - 2 sacchi: 29 punti - 3 sacchi: 45 punti
Legame: Ogni 12 ore: 13 punti
Punti esperienza magizoologo: 3864


Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    155 punti
   200 monete, 6 energie, 2 gemme
II
    193 punti  
   4 taccuini rossi, 200 monete, 6 energie
I
    271 punti
   8 taccuini marroni, 225 monete, 6 energie
II
    347 punti
   6 taccuini rossi6 energie, 2 gemme
III
    426 punti
   2 taccuini blu,  200 monete, 6 energie
I
    502 punti
   10 taccuini marroni6 energie, 3 gemme
II
    579 punti
   1 taccuino giallo225 monete, 6 energie
III
    657 punti
   3 taccuini blu250 monete, 6 energie
IV
    734 punti
   1 taccuino giallo, 6 energie, 3 gemme
V
    MAX
   MAX


SERPECORNO











Costo: 40 taccuini rossi, 60 taccuini blu, 20 taccuini gialli
Livello magizoologo richiesto: 3
Nutri: ogni 8 ore: 1 sacco: 15 punti - 2 sacchi: 34 punti - 3 sacchi: 53 punti
Legame: Ogni 12 ore: 15 punti
Punti esperienza magizoologo: 4087

Livelli
    Punti richiesti    
   Premi superamento livelli
I
    164 punti
   150 monete, 6 energie, 2 gemme
II
    204 punti  
   7 taccuini marroni, 175 monete, 6 energie
I
    286 punti
   5 taccuini rossi3 taccuini blu 6 energie
II
    368 punti
   200 monete, 6 energie, 2 gemme
III
    450 punti
   11 taccuini marroni, 9 taccuini rossi 6 energie
I
    531 punti
   250 monete, 6 energie, 2 gemme
II
    613 punti
   4 taccuini blu, 300 monete, 6 energie
III
    695 punti
   1 taccuino giallo, 6 energie, 3 gemme
IV
    776 punti
   2 taccuini gialli, 350 monete, 6 energie
V
    MAX
   MAX

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