giovedì 22 aprile 2021

NUOVA AVVENTURA "UN BACIO INCANTATO"




E' un risultato del quinto anno, si sblocca al capitolo 13.

Tempo a disposizione 4 giorni e 13 ore
 
Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri o i nostri -1. Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

I personaggi che potete scegliere per la missione sono Andre, Badeea, Barnaby, Chiara, Jae, Merula, Penny o Talbott.

ATTENZIONE TEMPI DIVERSI (segnalateci nei commenti eventuali incongruenze) 

[A5-A6CAP23]

[A6CAP24+] 

Può capitare che vi troviate tempi diversi nella guida anche se sono specificati gli anni, pare ci siano errori nella codifica per coloro che sono anno [5cap13-5cap16], alcune azioni potrebbero richiedere 3 ore e 1* per superare (credito Jaz)


PARTE 1

- Vai nella Sala Grande: scopri cosa pensa la gente 3 ore 3* per superare 

- Vai a lezione di incantesimi: preparati per le audzioni 3 ore 5* per superare

- Vai nella Sala Grande: impara i movimenti di teatro 3 ore 5* per superare

- Vai in Cortile: disegna le scenografie con Badeaa 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete


PARTE 2 



ATTESA DI 2 ORE O SALTA CON 43 GEMME

- Vai nella Sala Grande: discuti della superstizione 3 ore 3* o 3 ore 5*

Vai a Cura delle Creature Magiche: insegna istruzioni di sceneggiatura 8 ore 5* per superare

- Vai al Club dei Duellanti: Duella contro Diego attributi richiesti i nostri o +1 o -1, costo 300 monete ricompensa 200 XP

- Vai nell'aula di Trasfigurazione: trova le bozze dei costumi 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 2 Gemme


PARTE 3 


ATTESA DI 3 ORE O SALTA CON 55 GEMME

- Vai nella stanza dei Manufatti: trova gli ingredienti della pozione 3 ore 5* per superare

- Vai nelle cucine: Prepara la pozione rilassante 3 ore 5* o 8 ore 5*

- Vai nell'aula di Trasfigurazione: riordina l'aula 3 ore 5* per superare

ATTESA DI 4 ORE O SALTA CON 64 GEMME

- Vai nella Sala Grande: trova il Knarl 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 4 Gemme

 


PARTE 4

 


- Vai ai Tre Manici di Scopa: riorganizza lo spettacolo 3 ore 5* per superare

- Vai a Incantesimi: convinci Flitwick 3 ore 5* per superare

ATTESA DI 3 ORE O SALTA CON 55 GEMME

 - Vai nell'aula di Trasfigurazione: misura il costume 3 ore 5* per superare

- Vai ai Tre Manici di Scopa: recita nello spettacolo 8 ore 5* per superare

- Vai nella Sala Grande: condividi la scena 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 1000 XP, abito, rose nel dormitorio che però non danno né gemme né energie





lunedì 12 aprile 2021

MISSIONE SECONDARIA "IL DISASTRO DELLE CACCABOMBE DA ZONKO"



Questa missione secondaria non a tempo è composta da 9 step.
Si sblocca al capitolo 9 del terzo anno. È necessario acquistare l'Imp per completarla.

- Vai all'Emporio di Zonko: perlustra il negozio 1 ora 3* per superare

- Vai ai Tre Manici di Scopa: cattura l'Imp 3 ore 5* per superare

- Adotta l'Imp, costo 20 taccuini rossi + 20 taccuini blu + 7 taccuini gialli

- Vai nel giardino di Hagrid: fai ragionare l'Imp 3 ore 5* per superare

- Raggiungi il livello di fiducia 4 con l'Imp

- Vai nell'ufficio di Filch: salva l'Imp 3 ore 3* per superare

- Incontra Tonks: raccogli idee per fare uno scherzo 8 ore 5* per superare

- Raggiungi il livello di fiducia 8 con l'Imp

- Vai all'Emporio di Zonko: convinci Bilton a rimuovere il divieto per gli Imp (costo 200 monete). Gli attributi richiesti sono uguali ai nostri o +1 rispetto ai nostri. 

RICOMPENSA: 200 punti amicizia Hagrid e 500 XP