I personaggi che potete scegliere per la missione sono Andre, Badeea, Barnaby, Chiara, Jae, Merula, Penny o Talbott.
ATTENZIONE TEMPI DIVERSI (segnalateci nei commenti eventuali incongruenze)
[A5-A6CAP23]
[A6CAP24+]
Può capitare che vi troviate tempi diversi nella guida anche se sono specificati gli anni, pare ci siano errori nella codifica per coloro che sono anno [5cap13-5cap16], alcune azioni potrebbero richiedere 3 ore e 1* per superare (credito Jaz)
PARTE 1
- Vai nella Sala Grande: scopri cosa pensa la gente 3 ore 3* per superare
- Vai a lezione di incantesimi: preparati per le audzioni 3 ore 5* per superare
- Vai nella Sala Grande: impara i movimenti di teatro 3 ore 5* per superare
- Vai in Cortile: disegna le scenografie con Badeaa 8 ore 5* per superare
RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete
PARTE 2
ATTESA DI 2 ORE O SALTA CON 43 GEMME
- Vai nella Sala Grande: discuti della superstizione 3 ore 3* o 3 ore 5*
- Vai a Cura delle Creature Magiche: insegna istruzioni di sceneggiatura 8 ore 5* per superare
- Vai al Club dei Duellanti: Duella contro Diego attributi richiesti i nostri o +1 o -1, costo 300 monete ricompensa 200 XP
- Vai nell'aula di Trasfigurazione: trova le bozze dei costumi 3 ore 5* per superare
RICOMPENSA PARTE 2: 2 Gemme
PARTE 3
ATTESA DI 3 ORE O SALTA CON 55 GEMME
- Vai nella stanza dei Manufatti: trova gli ingredienti della pozione 3 ore 5* per superare
- Vai nelle cucine: Prepara la pozione rilassante 3 ore 5* o 8 ore 5*
- Vai nell'aula di Trasfigurazione: riordina l'aula 3 ore 5* per superare
ATTESA DI 4 ORE O SALTA CON 64 GEMME
- Vai nella Sala Grande: trova il Knarl 8 ore 5* per superare
RICOMPENSA PARTE 3: 4 Gemme
PARTE 4
- Vai ai Tre Manici di Scopa: riorganizza lo spettacolo 3 ore 5* per superare
- Vai a Incantesimi: convinci Flitwick 3 ore 5* per superare
ATTESA DI 3 ORE O SALTA CON 55 GEMME
- Vai nell'aula di Trasfigurazione: misura il costume 3 ore 5* per superare
- Vai ai Tre Manici di Scopa: recita nello spettacolo 8 ore 5* per superare
- Vai nella Sala Grande: condividi la scena 3 ore 5* per superare
RICOMPENSA PARTE 4: 4 Gemme, 1000 XP, abito, rose nel dormitorio che però non danno né gemme né energie