sabato 29 maggio 2021

TABELLA "MISSIONI SECONDARIE RISULTATI"


L'aggiornamento 3.5.0 del 26 maggio 2021 ha introdotto alcune importanti novità nel gioco, tra cui la possibilità di raccogliere pagine per l'acquisto di alcune missioni secondarie "Risultati" che non si è riusciti a completare in precedenza.

Per poterle sbloccare sarà necessario cliccare sul Libro dei ricordi > Avventure > Selezionare la quest tra quelle disponibili e cliccare su "Gioca", pagando le pagine richieste.

Qui di seguito troverete la tabella aggiornata con tutte le indicazioni per ogni singola missione:
(Cliccare sulla foto per ingrandire)

Grazie a Jaz per le informazioni!

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giovedì 20 maggio 2021

MISSIONE SECONDARIA "PER UNA MAGICA PIUMA"


Questa missione secondaria non a tempo è composta da 10 step.

Si sblocca al capitolo 12 del quinto anno. È necessario acquistare l'Augurey per completarla.

- Incontra Hagrid: ascolta la richiesta di Silente 1 ora 3* per superare

- Adotta l'Augurey, costo 60 taccuini rossi + 15 taccuini blu + 30 taccuini gialli

- Fai visita al tuo Augurey: parla di come prendere la piuma 3 ore 5* per superare

- Incontra Liz: studia gli Augurey 3 ore 3* per superare

- Raggiungi il livello di fiducia 5 con l'Augurey

- Cerca nel giardino di Hagrid: vai a caccia con l'Augurey 8 ore 5* per superare

- Parla con Kettleburn: esamina l'Augurey 3 ore 5* per superare

- Raggiungi il livello di fiducia massima con l'Augurey

- Parla con la professoressa Sprout: aiuta la professoressa Sprout 8 ore 5* per superare

- Incontra Hagrid: racconta la tua avventura 1 ora 5* per superare

RICOMPENSA: 200 punti amicizia Hagrid e 500 XP

lunedì 17 maggio 2021

EVENTO "COSTELLAZIONE DEL CLUB"




Il seguente evento è attualmente in fase BETA, quindi disponibile soltanto per alcuni giocatori.

Per poter partecipare bisogna aver completato il capitolo 7 del primo anno!

L' evento può essere suddiviso in due parti:

1) La prima fase è in solitaria e consiste nel collezionare punti XP dei club, grazie ai quali sarà possibile ottenere dei frammenti di stella, necessari per aprire i nodi stellari che formano una costellazione. Questi punti possono essere ottenuti attraverso le modalità che già conosciamo:

- Capitoli della storia, missioni secondarie e capitoli del Quidditch;
- Lezioni (2 XP per 30 min, 3 XP per 1 ora, 7 XP per 3 ore e 15 XP per 8 ore);
- Cerca del cibo;
- Amichevoli di Quidditch (20 frammenti di stella per ogni partita vinta, 30 se perfetta);
- Duelli (30 frammenti di stella in caso di vittoria);
- Interazioni sociali (Mangia con un amico, Gioca a Gobbiglie, Bevi una Burrobirra, Studia con un amico e Quiz nei club);
- Acquistando oggetti dal guardaroba che hanno il bonus punti club;
- Ricompensa al passaggio di livello per le amicizie/amore;
- Premi agenda giornaliera.

Se, ad esempio, la costellazione è dell'Ippogrifo, ogni tap che conferisce punti XP del suddetto club genererà 3 frammenti di stella; mentre ne darà 2 se appartiene agli altri due club (sfinge e/o drago). 

È possibile acquistare un potenziamento (x1.5) per la durata di 8h al prezzo di 500 monete. In questo caso, i frammenti generati saranno 4 nel primo caso e 3 nel secondo.

Una volta iniziato l’evento si dovrà individuare il nodo 1 che è già sbloccato, per poi aprire man mano i nodi più vicini ad esso, fino a completare la costellazione.  Ad ogni tot di frammenti di stella sarà possibile sbloccare un nodo stellare e la relativa ricompensa. Bisognerà aprire tutti e 15 i nodi per completare la costellazione e vincere il premio finale!

                                 

N.B. Aprire i nodi stellari NON prevede il consumo di gemme. Se cliccando su uno di essi vi verrà chiesto di usarle, significa che state accidentalmente saltando un nodo che ha la precedenza rispetto a quello selezionato! 

È possibile, tuttavia, saltare i nodi stellari utilizzando dalle 15 alle 60 gemme per nodo.


2) Contemporaneamente all'inizio dell'evento partirà un conto alla rovescia per attivare la "Sfida mondiale di Hogwarts". Si tratta di una nuova modalità in cui si potrà collaborare con altri giocatori scelti a caso dal gioco e provare a vincere tre premi esclusivi.  

                               

Per partecipare bisognerà semplicemente continuare a raccogliere frammenti di stella: dopo aver collezionato i primi 15, verremo smistati in un gruppo a caso ed i nostri punti saranno sommati a quelli dell'intero gruppo.

La "Sfida mondiale di Hogwarts" sarà attiva per un tempo limitato (circa 24 ore) e sarà possibile acquistare un potenziamento (x1.5) per la durata di 8h al prezzo di 750 monete. È importante precisare che non verranno conteggiati i punti guadagnati nella fase precedente.

Non appena la sfida mondiale sarà conclusa, si potrà riprendere tranquillamente la fase uno dell'evento e raccogliere i frammenti di stella per completare la costellazione.  Al termine dell'evento non sarà più possibile collezionare frammenti di stella, ma ci verranno date altre 24 ore di tempo per poter sbloccare e riscattare i premi mancanti con i frammenti rimasti.



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venerdì 14 maggio 2021

NUOVA AVVENTURA "LA MISSIONE DEL DRAGO"



Si sblocca al capitolo 2 del terzo anno, solo se si ha raggiunto il livello 3 del Club Drago.

Tempo a disposizione 3 giorni 19 ore

ATTENZIONE: tempi diversi in base all'anno scolastico

Abbreviazione anni:

[A3/4] 

[A5-6CAP23]

[A6CAP24+]

Gli attributi richiesti per avere accesso ai dialoghi sono i nostri o i nostri -1.

Scegliendo le opzioni consigliate, guadagnerete 10 punti dell'attributo segnalato.

 PARTE 1

 - Vai al Club del Drago: duella con Diego 3 ore 1* [A3-6CAP23], 3 ore 3* [A6CAP24+] per superare 

- Trova il bolide impazzito al campo di allenamento: acchiappa il bolide 1 ora 3 * per superare

- Torna al Club del Drago: spiega alla McGonagall 3 ore 5* per superare

- Cerca Filch in cortile: raccogli idee con Tonks 3 ore 5* per superare

ATTESA DI 3 ORE O SALTA CON 55 GEMME O TOFFEE 

- Parla con Jae alla sede del Club Drago: informati su Club Drago 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 1: 300 Monete

 

PARTE 2

- Vai in Biblioteca: cerca tra i documenti 3 ore 3* [A3-6CAP23], 3 ore 5* [A6CAP24+] per superare

- Ripulisci il Club del Drago: pulisci con Diego 3 ore 5* per superare

ATTESA DI 3 ORE O SALTA CON 55 GEMME O TOFFEE 

- Incontra Gwenog Jones ai Tre Manici di Scopa: chiacchiera con Gwenog Jones 3 ore 5* [A3-6CAP23], 8 ore 5* [A6CAP24+] per superare

- Rimuovi la maledizione dal bolide in aula incantesimi: esamina il bolide 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 2: 3 Gemme

PARTE 3


- Vai al Club del Drago: ascolta il discorso di incoraggiamento di Gwenog 3 ore 5* per superare

ATTESA DI 3 ORE O SALTA CON 55 GEMME

- Parla con Gwenog: cerca idee per la raccolta fondi 1 ora 3* [A3/4], 1 ora 5* [A5-6CAP23], 3 ore 5* [A6CAP24+] per superare 

- Vai al Club della Sfinge: modera la discussione 3 ore 5* per superare

- Vai al Club dell'Ippogrifo: trova i calzini di Barnaby 8 ore 5* per superare

- Parla con la McGonagall in aula trasfigurazione: discuti della raccolta fondi 3 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 3: 3 Gemme

PARTE 4


ATTESA DI 3 ORE O SALTA CON 55 GEMME O TOFFEE 

- Organizza la raccolta fondi alla sede del Club del Drago 3 ore 5 * per superare

- Trova Gwenog Jones ai Tre Manici di Scopa: parla delle novità con Gwenog 3 ore 5* per superare

- Partecipa agli eventi per la raccolta fondi al Club del Drago: divertiti alla festa del Club del Drago 8 ore 5* per superare

RICOMPENSA PARTE 4: 500 XP club drago, 4 gemme, tappie mazza da battitore nel Club Drago che si ricarica ogni 8 ore