martedì 5 novembre 2019

LAGO

PLIMPLY






















Costo: 40 taccuini rossi
Livello magizoologo richiesto: 6
Nutri: ogni 8 ore: 1 sacco: 16 punti - 2 sacchi: 32 punti -  3 sacchi: 48 punti
Legame: ogni 12 ore: 16 punti 
Punti esperienza magizoologo: 2880

Livelli
    Punti richiesti   
   Premi superamento livelli
I
    116 punti
   150 monete, 6 energie, 5 gemme
II
    144 punti  
   1 taccuino marrone, 150 monete, 6 energie
I
    201 punti
   1 taccuino marrone, 150 monete, 6 energie
II
    259 punti
   3 taccuini rossi, 6 energie, 3 gemme
III
    317 punti
   3 taccuini rossi, 150 monete, 6 energie
I
    375 punti
   1 taccuino blu, 150 monete, 6 energie
II
    432 punti
   150 monete, 6 energie, 2 gemme
III
    489 punti
   150 monete, 6 energie, 2 gemme
IV
    547 punti
   1 taccuino giallo, 6 energie, 3 gemme
V
    MAX
   MAX
 



 AVVINCINO






















Costo: 50 taccuini rossi + 15 taccuini blu
Livello magizoologo richiesto: 6
Nutri: ogni 8 ore: 1 sacco: 16 punti - 2 sacchi: 32 punti -  3 sacchi: 48 punti
Legame: ogni 12 ore: 16 punti 
Punti esperienza magizoologo: 2720


Livelli
    Punti richiesti   
   Premi superamento livelli
I
    109 punti
   150 monete, 6 energie, 5 gemme
II
    136 punti  
   1 taccuino marrone, 150 monete, 6 energie
I
    191 punti
   1 taccuino marrone, 150 monete, 6 energie
II
    244 punti
   3 taccuini rossi, 6 energie, 3 gemme
III
    300 punti
   3 taccuini rossi, 150 monete, 6 energie
I
    353 punti
   1 taccuino blu, 150 monete, 6 energie
II
    408 punti
   150 monete, 6 energie, 2 gemme
III
    463 punti
   150 monete, 6 energie, 2 gemme
IV
    516 punti
   1 taccuino giallo, 6 energie, 3 gemme
V
    MAX
   MAX



PURVINCOLO


















Costo: 50 taccuini rossi
Livello magizoologo richiesto: 7
Nutri: ogni 8 ore: 1 sacco: 17 punti - 2 sacchi: 36 punti -  3 sacchi: 54 punti
Legame: ogni 12 ore: 17 punti 
Punti esperienza magizoologo: 2660


Livelli
    Punti richiesti   
   Premi superamento livelli
I
    107 punti
   150 monete, 6 energie, 5 gemme
II
    133 punti  
   3 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
I
    186 punti
   3 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
II
    239 punti
   6 taccuini rossi, 6 energie, 3 gemme
III
    293 punti
   6 taccuini rossi, 150 monete, 6 energie
I
    346 punti
   2 taccuini blu, 150 monete, 6 energie
II
    399 punti
   1 taccuino giallo, 6 energie, 2 gemme
III
    452 punti
   2 taccuini blu, 6 energie, 2 gemme
IV
    505 punti
   1 taccuino gialli, 6 energie, 3 gemme
V
    MAX
   MAX


DORSORUGOSO DI NORVEGIA 
















Costo: 60 taccuini rossi + 20 taccuini blu + 30 taccuini gialli
Livello magizoologo richiesto: 8
Nutri: ogni 8 ore: 1 sacco: 21 punti - 2 sacchi: 42 punti -  3 sacchi: 63 punti
Legame: ogni 12 ore: 21 punti 
Punti esperienza magizoologo: 4200

Livelli
    Punti richiesti   
   Premi superamento livelli
I
    168 punti
   150 monete, 6 energie, 5 gemme
II
    210 punti  
   10 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
I
    294 punti
   10 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
II
    378 punti
   12 taccuini rossi, 6 energie, 3 gemme
III
    462 punti
   12 taccuini rossi, 150 monete, 6 energie
I
    546 punti
   4 taccuini blu, 150 monete, 6 energie
II
    630 punti
   2 taccuini giallo, 6 energie, 2 gemme
III
    714 punti
   4 taccuini blu, 6 energie, 2 gemme
IV
    798 punti
   2 taccuini gialli, 6 energie, 3 gemme
V
    MAX
   MAX
 

VERMICOLO



 

 

 

 

 

 

 

 

Costo: 60 taccuini rossi + 35 taccuini blu + 5 taccuini gialli
Livello magizoologo richiesto: 3
Nutri: ogni 8 ore: 1 sacco: 11 punti - 2 sacchi: 24 punti -  3 sacchi: 38 punti
Legame: ogni 12 ore: 11 punti 
Punti esperienza magizoologo: 2584

 

Livelli
    Punti richiesti   
   Premi superamento livelli
I
    104 punti
   150 monete, 6 energie, 5 gemme
II
    129 punti  
   4 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
I
    181 punti
   4 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
II
    232 punti
   6 taccuini rossi, 6 energie, 2 gemme
III
    285 punti
   6 taccuini rossi, 150 monete, 6 energie
I
    336 punti
   2 taccuini blu, 150 monete, 6 energie
II
    387 punti
   150 monete, 6 energie, 2 gemme
III
    440 punti
   4 taccuini blu, 150 monete, 6 energie
IV
    490 punti
   2 taccuini gialli, 6 energie, 5 gemme
V
    MAX
   MAX
 

KELPIE















Costo: 50 taccuini rossi + 40 taccuini blu + 40 taccuini gialli
Livello magizoologo richiesto: 5
Nutri: ogni 8 ore1 sacco: 15 punti - 2 sacchi: 34 punti -  3 sacchi: 53 punti
Legame: ogni 12 ore: 15 punti 
Punti esperienza magizoologo: 4347

Livelli
    Punti richiesti   
   Premi superamento livelli
I
    174 punti
   250 monete, 6 energie, 2 gemme
II
    218 punti  
   7 taccuini marroni, 200 monete, 6 energie
I
    304 punti
   7 taccuini marroni, 200 monete, 6 energie
II
    391 punti
   6 taccuini rossi, 6 energie, 2 gemme
III
    478 punti
   8 taccuini rossi, 250 monete, 6 energie
I
    566 punti
   2 taccuini blu, 6 energie, 3 gemme
II
    652 punti
   2 taccuini gialli, 300 monete, 6 energie
III
    739 punti
   2 taccuini blu, 250 monete, 6 energie
IV
    825 punti
   2 taccuini gialli, 6 energie, 4 gemme
V
    MAX
   MAX
 

CLABBERT
 

 


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Costo: 30 taccuini rossi + 35 taccuini blu + 40 taccuini gialli
Livello magizoologo richiesto: 5
Nutri: ogni 7 ore1 sacco: 15 punti - 2 sacchi: 33 punti -  3 sacchi: 52 punti
Legame: ogni 12 ore: 15 punti 
Punti esperienza magizoologo: 4582

Livelli
    Punti richiesti   
   Premi superamento livelli
I
    174 punti
   150 monete, 6 energie, 2 gemme
II
    218 punti  
   4 taccuini marroni, 150 monete, 6 energie
I
    304 punti
   5 taccuini rossi, 200 monete, 6 energie
II
    391 punti
   6 taccuini marroni, 6 energie, 2 gemme
III
    478 punti
   7 taccuini rossi, 200 monete, 6 energie
I
    566 punti
   1 taccuini blu, 6 energie, 3 gemme
II
    652 punti
   2 taccuini blu, 250 monete, 6 energie
III
    739 punti
   1 taccuini giallo, 250 monete, 6 energie
IV
    825 punti
   2 taccuini gialli, 6 energie, 3 gemme
V
    MAX
   MAX
 


1 commento:

  1. Ma quando cominciano le svendite dei Kelpie non riesco addoterne uno

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