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anno | 1 ora | 3 ore | 8 ore | |
1 | 22 | 48 | 91 | |
2 | 25 | 51 | 94 | |
3 | 27 | 53 | 96 | |
4 | 30 | 56 | 99 | |
5a | 34 | 60 | 103 | fino cap. 16 del 5° anno |
5b | 37 | 63 | 106 | dal cap. 17 del 5° anno |
6a | 40 | 66 | 109 | fino al cap. 23 del sesto anno |
6b | 43 | 71 | 117 | dal cap. 24 del sesto anno |
Disponibile dal capitolo 2 del terzo anno
Questa attività permette di guadagnare punti club, punti attributo (cambiano in base allo studente con cui inizierete la sessione di studio) e punti amicizia.
Il gioco vi fa scegliere uno dei tre amici presenti in biblioteca.
Ogni ora cambiano gli amici. Potete velocizzare l'operazione spendendo 30 gemme
Per iniziare una sessione occorre spendere taccuini
Spendendo 1 taccuino marrone o 1 taccuino rosso inizierete una sessione per guadagnare
TERZO ANNO:
10 punti attributo, 10 punti club e 12 punti amicizia
QUARTO ANNO:
10 punti attributo, 10 punti club e 25 punti amicizia
QUINTO ANNO:
15 punti attributo, 15 punti club e 50 punti amicizia
SESTO ANNO:
20 punti attributo, 20 punti club e 100 punti amicizia
Spendendo 2 taccuini marroni, o 2 taccuini rossi, o 1 rosso e 1 marrone, o 1 blu guadagnerete
TERZO ANNO:
20 punti attributo, 20 punti club e 24 punti amicizia
QUARTO ANNO:
20 punti attributo, 20 punti club e 50 punti amicizia
QUINTO ANNO:
30 punti attributo, 30 punti club e 100 punti amicizia
SESTO ANNO:
40 punti attributo, 40 punti club e 200 punti amicizia
Spendendo 3 taccuini marroni, o 3 taccuini rossi, o 2 marroni e 1 rosso, o 1 marrone e 2 rossi, o 1 blu e 1 rosso o 1 blu e 1 marrone, o 1 giallo, guadagnerete
TERZO ANNO:
30 punti attributo, 30 punti club e 36 punti amicizia
QUARTO ANNO:
30 punti attributo, 30 punti club e 75 punti amicizia
QUINTO ANNO:
45 punti attributo, 45 punti club e 150 punti amicizia
SESTO ANNO:60 punti attributo, 60 punti club e 300 punti amicizia
La sessione di studio dura
Terzo anno: 12 ore
Quarto anno: 16 ore
Quinto anno: 20 ore
Sesto anno: 24 ore
Settimo anno: 24 ore
Nel frattempo il vostro personaggio potrà comunque fare tutto (lezioni, interazioni, ecc)
Durante la sessione di studio potrete guardare uno/due video che vi accorceranno il tempo di 6 ore
Terzo anno: 111/12h --> dopo 1 pubblicità 82/6h
Quarto anno: 122/16h --> dopo 1 pubblicità 97/6h --> dopo 2 pubblicità 37/4h
Quinto anno: 133/20h --> dopo 1 pubblicità 112/14h --> dopo 2 pubblicità 74/8h
Sesto anno: 144/24h --> dopo 1 pubblicità 128/18h --> dopo 2 pubblicità 111/12h
Dopo la visualizzazione del video potrete terminare la sessione di studio con 128 gemme (sesto anno)
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Questa attività, attiva durante dicembre, funziona un po' come una lezione da 3 ore, ad ogni stella completata ci sarà la possibilità di scegliere tra uno dei tre premi proposti e occorrerà completare un minigioco correttamente, che premierà con 10 punti coraggio o 10 punti ingegno
Completate le tre stelle riceverete altri 15 punti coraggio, 1 punto della casa (negli anni passati se ne ricevevano 4) e per l'evento stemmi 30 punti o 6 punti se avete evento minigiochi.
Questa attività potete ripeterla quante volte vorrete.
Energia media richiesta per completare l'attività:
Anno 1: 48 energie
Anno 2: 51 energie
Anno 3: 53 energie
Anno 4: 56 energie
Anno 5 fino al capitolo 16: 60 energie
Anno 5 dal capitolo 17: 63 energie
Anno 6 fino al capitolo 23: 66 energie
Anno 6 dal capitolo 24: 71 energie
Ora in versione beta
Non è altro che la rivisitazione dell'evento "raccogli stelle"